像一股清新的風,席卷了整個公司,讓原本沉悶的遊戲開發氛圍瞬間活躍起來。 他的身影頻繁出現在各個遊戲項目組之間,他時而皺眉思考,時而與團隊成員激烈讨論,時而動手修改畫風。 他不僅是遊戲的制作人,更是團隊的靈魂人物,引領着大家向着共同的目标前進。 與此同時,王迪也沒有忘記關心其他遊戲項目的進展情況。 他明白,一個成功的遊戲公司不能僅僅依靠一兩款爆款遊戲支撐,更需要有一個完整的産品線和持續的創新能力來保持公司的競争力和市場地位。 因此,他會時不時地前往其他遊戲項目組,了解開發進度,傾聽團隊成員的意見和建議,及時發現并解決問題。 他憑借着前世的記憶和豐富的遊戲經驗,為各個團隊指明了方向,解決了很多困擾已久的開發難題。...
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