漫長的戰線正在有序地退後,收縮。
在真菌之鬼真正出現,喚醒諸多鬼物之前,即使是明弘光也不知道它具體會如何出現,從何處發起打擊,又是發動怎樣的打擊,所以大多數防禦設施是可移動的,遍布四方。
最外層的防禦相對較為松散,一部分防禦器械也需要重新調動,調整。
如今交手過一段時間,徹底确認鬼物的戰術戰略,聯軍也随之進行變化。
但有序的撤退并不意味着放棄在此過程中繼續對敵人進行打擊,反而為了掩護,必須要打得出彩。
撤離中的破淵軍先鋒們施展“信号”法術,指引目标,空中支援與炮擊陣列緊随而至。
雖然築基修士已經能飛,能夠進行廣域打擊,但他們足以對付高級鬼物的戰力并未浪費在這個時刻,至少在這個時代,這些仍是由靈械化部隊進行為好。
駕駛着戰機的淮國輔助軍最先從戰線上空飛掠而過。
往日,他們在對鬼作戰中可謂最為無用,不僅因為鬼物完全不受地形限制,隻需遁地就能躲開幾乎所有攻擊,更是因為大多數鬼物的詛咒在鎖定後能夠忽視距離,轉瞬即至。
而現在,佩戴着靈符,戰機進行過鍍層開光,他們隻感到胸口一陣灼熱,本要襲向他們的幻覺,詛咒便全部潰散。
緊接着,裝填靈物彈藥的機炮掃射迅速地擊斃了惡鬼,特制航彈則在爆炸中摧毀了聚集在一起的集群與少量精銳個體。
而在空中支援結束後,炮火降臨。
最先墜落于地的是明弘光改良的魔焰彈,這曾經被用于對付他的武器,如今在這戰場上又煥發活力。
不息的烈火以草木,大地為食,完全無視正常火焰應有的可燃物限制,節節攀高,卻不浪費絲毫,直至鬼物接近,才猛地化作火蛇拔地而起,纏向對方。
這是法術修為高深到一定境界才會呈現出的“法有元靈”,直接将法術的靈活性拔升了一個檔次,在明弘光之前,整個山海星所有修行者都無人能夠做到。
然而,他的研究還不僅于此。
鋪滿一條戰線的魔焰彈甚至自行組成陣法,将蘊含的靈氣連為一片,讓鬼物失去打通一處,自缺口穿過的可能,天地亦宛若一團,無分上下,不可飛行而過。
擅長鬼打牆的鬼物們是第一次慘遭這般高端陣法。實際上,此世陣法之道的發展隻能用不存在來形容。
直到數十分鐘後,當大地幹涸龜裂,生生燒凹下去幾百米,造就一條裂谷後,沒有主動擴散的火焰才算是被鬼物們用命堆了過去。
若非這整片大陸上,從古至今一切鬼物都已被真菌之鬼的力量驅使着強行參戰,若非大多數鬼物不懼死後之死,若非魔焰威力過度失控時會吞盡地力,吸取生命精氣,光這一輪就足以燒滅它們的膽氣,将之殺盡。
高階修士的造物,即使是量産的低階靈物,單憑其高出一層的原理,就是能夠對低級生命造成堪稱降維打擊的效果。
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