100萬遊戲艙看似很多,分散到整個源星,平均一萬人也分不到一台。而一萬人有多少錢,普通的聚星國人大概有幾十萬的存款。其它國家可能會差些,但那些國家的财富不是在普通人手裡,而是集中在富人手裡。總之,遊戲艙數量還不夠多。
微暫時不打算生産遊戲艙了,轉而将精力轉向魂力應用方面的研發。這讓一些國家的研究團隊找到了機會,他們看到遊戲艙的巨大利潤後開始仿制遊戲艙的研究。
最先生産出來仿制艙的是星耀國的量子實驗室,雪漫參與了技術攻關,采用逆向工程的方式仿制了正版遊戲艙的汲魂法陣。雖然法陣繪制得一模一樣,但法陣内卻沒有微的魂力,達不到庇護靈魂安全回歸的效果,即便這樣也比原先的實驗艙先進了許多,至少不再需要休眠了。
為了安全,仿制艙的法陣加設了汲取上限,限定每次汲取的魂量不超過總體的30%,确保玩家在異世界死後最多變傻,而不至于真正死亡。星耀實驗室很快便開始量産這種仿制遊戲艙,而第一批使用仿制艙的便是街頭巷尾那些負債累累的窮光蛋們。
星耀國的富豪們購買一大批仿制艙,他們又從虛實遊戲公司那裡購買了大量寶石币,然後招募那些走投無路的窮光蛋進入異世界,讓他們在那裡通過厮殺的方式獲取魂力來給寶石币充能。
雪漫曾經問過幽,請她幫忙修改法陣,讓它變得安全,但幽沒有任何出手的意願。她隻是輕笑說,“腫瘤細胞擴散了”。這讓雪漫感到莫名其妙,不懂她是什麼意思。
仿制艙玩家們最初跟富豪們成立的公司簽訂協議,參與者一旦死亡,富豪要支付100萬星耀币賠償。100萬星耀币僅相當于50萬聚星币,也就是5個魂币。
單從這一條協議看,如果參與者消極任務,直接選擇以命換錢,富豪們似乎虧了。但是富豪們怎麼可能會讓自己賠呢?合同中另有約定,若參與者被判定為不再适合進入任務,富豪們有權利解除合同。
根據這一條款,富豪們會在參與者連續兩次失去30%的魂力後判定此人不适合再繼續任務,強制将其解雇。這樣那些一心求死的窮光蛋希望落空。
參與者們沒有基礎工資,僅能靠遊戲中厮殺獲取收益,且與公司的分配關系是1比9。在富豪們聯手打造的賺錢機器裡,窮光蛋們成為消耗的零件。
仿制艙本質上是高級實驗艙,玩家沒有微的魂力識别,也就沒有場景選擇的優待,他們會被丢入随機場景中進行探索,如同組團穿越到一個個恐怖片世界,還不知道任何劇情。
窮光蛋們彼此不熟,組織者們也不會讓這些人團結起來,因此他們在進入異世界後通常是各自為戰,而他們現實中就是不具備生存能力的失敗者,在異世界裡,這些人的生存率很低。
成功從異世界裡活着回來的人,現實裡的待遇也會提升,會分配相對較好的房間,也有更好的夥食。而那些失敗者,靈魂的大量損失注定讓他們活不長久,富豪們不會讓他們重現在世人面前,因為那會影響公司的口碑。
這些失敗者往往智力大損,公司會與其‘簽訂’新的合同,然後他們就會被安排到一個隐秘的地方,等待他們的結果就是安靜地死去。
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