周身的這些一階妖獸,雖然攻勢看着兇猛,但實際上都不需要用到防禦型功法。
随手撐起個靈力護盾,這些妖獸就沒有一個可以破的了防。
而吳憂僅憑拳腳,就将這些不斷撲上來的一階妖獸一個個打成了殘肢斷塊。
低境界打高境界……
就是送菜。
即使是修士之間的戰鬥也是如此的,無關天賦。
人海戰術,在修仙界毫無用處,這是個很現實的問題。
舉個例子,
哪怕是之前一面之緣的内門混混張先祿,把他的境界壓到築基初期,讓鏡天宗最能打的煉體後期去挑戰他,也是沒有勝機的。
等等……
先把邱雲清排除在外!
玄幻小說主角的事,他不敢把話說得太死。
怕有挂。
但是對其他修士來說,就算是天資再好,也最多在同境界中以低打高。
而造成這種現象的根本原因……
正是修士們擁有的這份力量!
一個力量體系的上限越高,那麼走這條路的修行者們想要達到這誇張的上限,每個境界實力的提升就會越多。
如果跨了大境界還能打個難解難分,那隻能說明兩個境界之間的差距太小。
也就是說……突破境界隻提升了一點點力量。
要是真這樣,每個境界隻比之前變強一點點,修仙界一共才九個境界,練到執掌天道也最多擡起輛車。
辣雞。
因此越是強大的修煉體系,不同境界之間的力量差距就越是宛如天塹,高境界對低境界的壓制也就越強。
修仙界大能們的力量動辄擊碎蒼穹,那這條修仙路上,每個境界的差距有多大也就不必多言了。
——高境打低境,跟碾死一隻螞蟻沒有什麼區别。
什麼天命之子,曠古奇才,隻要境界和對手有大境界的差距,就能被輕易點死。
在武者的世界中,宗師會敗于幾個高階武者聯手,甚至會被普通人組成的軍隊擊敗,也正是上限太低的原因。
……
一炷香後,視線之中已經沒有了囫囵的妖獸。
站在一地斷肢血污之間,吳憂整了整衣領。
衣衫依舊幹淨,隻是略顯淩亂。
還好這些東西沒有理智,戰鬥時毫無配合,若是那幾個二階妖獸在一開始就一起上,他還真要苦戰一番。
解決了這回程路上的小插曲,吳憂繼續趕路。
……
飛劍落在鏡天宗殿前廣場上。
吳憂掏出傳音玉,給姜炳報了聲平安,随後直奔藏經閣而去。
在方才與成群妖獸的戰鬥中,他發現了一個事情——自己缺少能造成範圍傷害的功法。
提劍一個一個殺實在是效率太低了,而且……
不夠優雅。
再次踏入藏經閣,負責管理功法的老爺爺這回多看了他一眼。
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