妖魂術,打破了鬥羅世界原有的魂技限制,是一種從未出現的術法體系。
這般大膽的設想,靈感自然是來源于霍雨浩前世流傳的神通道法的傳說。
之所以霍雨浩會有建立起妖魂術的設想,原因就是在突破了神界束縛後,無論他還是手下的妖族,都不再需要獵取魂環,自然也就沒有魂技。
妖族還好說,仍舊保留着身為魂獸的能力,更是有妖族的血脈傳承。但霍雨浩這樣修行妖魂力的魂師,就變得空有修為而無法運用了。
正是因為如此,霍雨浩首先就聯想到了前世的神通道法的傳說。
但,傳說終歸是傳說。要想落到實處,光有靈感是不夠的。
好在霍雨浩還有着伊萊克斯這個外挂,可别忘了,伊老的名号——死靈聖法神。
身為法神的伊老,早就有着自創魔法的能力。
當然了,魔法依靠自然元素,并不适合鬥羅世界的法則。
但是,伊老的學識,足以構建出霍雨浩設想中妖魂術的組構邏輯。而霍雨浩要做的,就是為妖魂術的施法提供一個合适的術法基礎。
為了找到這個基礎,霍雨浩花了好幾個月的時間,偷偷觀察各個來到星鬥大森林的魂師獵魂的過程,以妖魂真視觀察他們釋放魂技的原理。
最終,霍雨浩發現了,原本鬥羅大陸魂師釋放魂技的邏輯,就是通過魂力激發對應的魂環。而魂環就是根據狩獵的魂獸,出現的固定符文組合。
簡而言之,原本的魂技釋放,其實就像是一個傻瓜模組一樣。
而構成這個傻瓜模組的,就是魂獸本源妖魂中的符文。毫無疑問,妖魂符文就是霍雨浩要找到的術法基礎。
在這之後,霍雨浩和伊老就投入到了研究實驗之中。
以妖魂力作為施法手段,在體内勾勒出不同的妖魂符文進行構建組合,再将其激發。同魂技效果一樣的妖魂術就慢慢誕生了。
而與魂技不同,妖魂術沒有任何學習的數量限制。對于魂師來說,每一門妖魂術就像是一門自創魂技。
要建立出體系,自然不會太簡單。有了初步的設想,後面的日子,霍雨浩幾乎足迹遍布了整個星鬥大森林,觀察着各個不同魂獸體内的本源妖魂。
再進行歸納整理,從而得出不同的妖魂符文具有的效果。最後由經驗豐富的伊老作為主導,按照霍雨浩的要求組合出不同效果的妖魂術,然後再一一進行試驗,保留下最為合适的組合。
比如先前風魈施展的“暴風踢”,就是由“風行”、“飓風”、“彙聚”、“爆發”,四個妖魂符文構成。“風行”和“飓風”正是取自風魈本族的妖魂。而“彙聚”、“爆發”則是從暗金恐爪熊一族的妖魂符文中選取。
四者組合起來,就成為了方才風魈使用的妖魂術。妖夢所用的幻魂咒也是這麼來的。
而他們口中“風巽”、“奇門”的前綴,則是霍雨浩為妖魂術進行的分類。
随着伊萊克斯和霍雨浩共同構建的妖魂術越來越多。
自然就有了分門别類的必要。
或許是想要将前世的印記帶到鬥羅世界作為紀念,霍雨浩分類的時候,主要就是參考了前世的傳說。
首先就是“八卦”類的妖魂術。
它們大多以具有風、火、水、土、毒、雷、光、暗八種元素屬性的妖魂符文作為術法主體,基本都是戰鬥型的妖魂術,也是妖魂術中體系最龐大的存在。
風巽就是其中八大分支之一。
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