207l:講道理,牛廠都敢搞出一個全服唯一,給玩家的獎懲完全無迹可尋的終極npc,随機觸發條件算得了什麼啊……
208l:207姐姐加一
……
555l:說真的,當初夢遊酆都發布的時候,魏銷說遊戲裡設置了這樣的一個boss,我還覺得他瘋了,一個沒有任何攻略可以判斷的終極npc,是想把玩家逼瘋吧?沒想到現在鬼王成了遊戲最大的亮點之一,我認識的好多以前根本不玩遊戲的人專門注冊了夢遊酆都的賬号,就為了偶遇傳說中的鬼王。
556l:可是鬼王就是真的很好笑啊,不知道牛廠到底是怎麼設計他的語言體系的,他有時候明明很優雅,還會說很多文绉绉的古文,可是有時候又很小學雞,不是有人被他罵過辣雞嗎?
557l:我有個在其他大廠做遊戲的朋友跟我說,因為鬼王人氣太高,現在很多遊戲公司都想模仿牛廠出這樣一個boss,但是一直沒辦法克服技術問題,不知道牛廠是怎麼做到的。
558l:這個遊戲不是牛廠和羅豐聯合出品的嗎?羅豐可是擁有one和sr兩位大佬的人,說不定人家給技術指導了??
888l:所以,樓主還沒說,你到底和鬼王說了什麼?讓鬼王帶你下副本?
……
樓主:呃,我也不清楚是怎麼回事?不過我遇到鬼王的時候,鬼王問了我一句:“你對象會讓你給他擦頭發嗎?”我說:“不會。”然後鬼王說:“真可憐,我帶你下個副本吧。”
1111l:鬼王嘛意思???
……
春節期間,雙角科技新推出的手遊《夢遊酆都》刷爆網絡,這個遊戲改編自羅豐管理的鬼節園遊會ip。
羅豐的鬼節園遊會之前就上過熱搜,很多網友印象深刻,因此這個遊戲可以說一開始就自帶熱度,加上雙角科技對這個遊戲極為看重,在宣傳、運營方面做了大量的投入,遊戲未發先紅,許多網友早早就表達了對遊戲的期待。
雙角科技做大型網遊起家,是業内最老牌的遊戲公司之一,但随着手遊的浪潮來襲,雙角轉型上慢了一步,最近兩年推出的手遊市場反響都很一般,漸漸陷入吃老本的窘境。
在夢遊酆都出來之前,甚至有不少行業分析開始唱衰雙角,認為雙角很可能成為下一個倒下的巨頭。
夢遊酆都的發布,給了這些說法一個響亮的耳光。
遊戲正式上線那天,注冊人數就差點刷新業内記錄,之後随着口碑發酵,用戶數量更是屢創新高,一度差點造成雙角科技的服務器崩潰,導緻雙角科技不得不在春節期間緊急通知部分程序員回公司加班。
而《夢遊酆都》也沒有辜負用戶的期望,上線當天就上了好幾個熱搜,有雙角買的也有網友自發刷出來的,但無一例外的是,點進去後幾乎全是在贊美遊戲的。
整個遊戲地圖宏大,場景精緻,劇情線也完整,幾乎完整地還原出華夏傳說中的陰間世界,同時,還有着豐富多樣的副本,除了大家已知的“陰間八景”和鬼市以外,還有十八層地獄、閻王殿、餓鬼道、酆都鬼城等,npc除了百鬼,還有各種陰間生物,不過因為是大衆向遊戲,這些形象設計都在保留主要特點的基礎上,盡量美化。
可以說,就算本來不是遊戲用戶的,上來感受一下這些場景也很值得,事實上也确實有不少人一開始是沖着陰間地圖來的,一度有人開玩笑說這是另類的線上旅遊。
《夢遊酆都》一經推出就廣受好評,春節期間更是創下國内手遊同時在線人數的記錄,網絡上與之相關的話題經久不衰,幾乎每天都能看到熱搜。
但是誰也沒想到,最終引爆全網話題的,居然是遊戲裡的終極npc——鬼王。
《夢遊酆都》和别的遊戲一樣,有各種各樣的副本,也有各種各樣大大小小的boss,但它又和别的遊戲不一樣——它還設計了一個據說是全服唯一的boss鬼王。
在發布會的時候,魏銷曾不無羞澀地和大家介紹過鬼王這個npc,據說鬼王是由他本人親自設計的,具有至高無上的法力,不可被任何玩家戰勝。
這些都不算什麼,最讓大家震驚的是,與鬼王相關的一切條件都是随機的:随機出現在任何地方(包括副本内)、随機被任何玩家偶遇、随機和玩家交談、随機和玩家組隊或成為玩家的對手、随機給玩家發放獎懲等。
一開始大家還以為這隻是雙角科技宣傳的噱頭,一個遊戲裡最大的boss怎麼可能真的完全随機,但是随着遊戲運營了一段時間,偶遇鬼王的玩家越來越多,漸漸地,大家發現——竟然真的是随機的。
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