她擅長刺客,但為了團隊陣容,也會拿出發育團戰行英雄。
退役時她的反應速度已經不太跟得上,放棄了曾經玩的很好的皎月卡薩丁等刺客英雄,直播間裡成年累月地玩發條。
那是她璀璨而遙不可及的夢想。
黃毛以為李錦一拿出發條是因為隻會玩這種發育型法師,其實不然,李錦一隻是想起了往事,緬懷一下曾經的歲月。
特權網吧提供皮膚,李錦一選了死兆星皮膚,進入遊戲後發條的球變成一顆紫色的恒星,金色的光圈在恒星外環繞。
發條與辛德拉都立在中路,隔着一段距離遙遙相望。
發條用來造成傷害的武器是自己身邊的球,也就是她的魔偶。而辛德拉則是鼠标點擊地面,就會出現一個黑色的能量體,看上去也是一個球的形狀,地上的球越多,辛德拉拿起球砸人的傷害就越高。
兩個英雄手都很長,但前期辛德拉的傷害比發條高太多。
除卻上單,其餘在一級團的地方站了會,對面輔助機器人空了個鈎子,灰溜溜地回去了。
雙方打了個照面,沒打起來。
兵線緩緩移動,快到河道位置時,發條稍稍調整身位,吸引了一下小兵的仇恨,卻始終保持在遠程小兵能打到她的位置之外。
對面中單沒看命白這是什麼意思,但觀戰的人群裡,一雙眼睛亮了起來。
發條這是在卡線!
她把兵線卡在對自己來說比較舒服的位置,然後慢悠悠地補兵。
對面的辛德拉也在補兵,不停地想法設法上去消耗發條。
就兩個英雄常規對線來說,辛德拉應該克制發條,她的手比發條長,爆發傷害比發條高,六級之後随随便便一套秒c位。
在推兵線方面,辛德拉的技能cd很短,也都是範圍傷害,兩個英雄推線速度差不多。
這樣強大的壓制力,令辛德拉一度在中路稱霸,曾經賽場上也是非ban必選。
“你不好打的,”黃毛打着自家下半野區的紅buff,給下路發了個信号:“我等下來抓。”
中路英雄克制不好打,最好的結果就是發條刷兵,穩住不死然後發育。
“六級一定小心,”黃毛碎碎念道:“到六離辛德拉遠點,别讓她眩暈你。”
李錦一戴着耳機,打開隊内語音把黃毛的聲音放小。
随着小兵的死亡,雙方中單升2,李錦一随手學了個e技能。
發條的q技能是挪球,e技能則是把球套在隊友或自己身上,形成一個可以吸收傷害護盾。
辛德拉前期的傷害都是靠技能打出,隻要走位小心躲開她的球,就不會疼。
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