林晨痛苦的捂住心髒。
紫色品質技能提升所需要的遊戲币超過了林晨的認知,讓他有一種窒息的感覺。
對于樂園的玩家來說,獲得技能隻是一個起點,升級技能才是大頭。
藍色品質的技能售價在10w-20w。而如果全靠樂園來升級的話,升到Lv30滿級,需要整整遊戲币。
紫色品質的技能售價林晨未知,但是從目前表現出來而言,如果後續增幅都是2000遊戲币的話,那麼升到Lv40滿級,需要整整156w遊戲币。
林晨苦笑自語道:“156w...這個升級消耗太恐怖了。”
“雖然紫色品質能力在二階玩家也算是頂尖。”
“我們隻是通過傳承提前在一階有所接觸。”
“但是,盡管如此。”
“樂園哪怕S級評分也才獎勵3w遊戲币,别說紫色技能了,連藍色技能都吃不飽。”
“很明顯,樂園就是在暗示,從一階開始,收益的大頭必須通過遊戲世界自己去獲得。”
“每一個想要走的更遠的玩家,比拼的就是對遊戲世界的挖掘能力。”
“隻有盡可能的榨取收益,才有繼續走下去的資格。”
毫無疑問,身負衆多傳承技能的林晨,對于遊戲币的渴望已經達到了極點。
劍術、拳腳、投擲、功能....每一個都令林晨臉色發白,頭暈目眩。
檢查一番個人面闆。
由于【混元紫霞】提升到了Lv15。
目前林晨的能量值上限達到了2510點,每小時回能速度為55點,再加上冥想加成就是76點小時。
當林晨将能量全部消耗完後,大概33個小時才能回滿。
如果這是打遊戲,這肯定有人要罵娘,打一次架,休息33個小時,這遊戲怎麼還不停服?
但林晨很清楚現實與遊戲的區别,在樂園玩遊戲可不會照顧玩家體驗,真的會死人的。
這種回藍速度,不算快,也不算慢。
畢竟能夠将林晨逼到全部能量耗光,一定是一場慘烈的大戰,這麼慘烈的大戰下來,才修養兩天不到就能全部恢複,傳到諸界去,已經稱得上恢複速度極快了。
這又能體現出玩家的一個好處。
那就是身體半數據化!
在諸界衆多世界中,一場戰鬥下來,身受重傷,能量耗光是一種常見狀态。
所謂傷筋動骨一百天,一次重傷休養數個月,乃至實力倒退都有可能。
但玩家不同,半數據化導緻玩家恢複力極強。
同樣是受重傷。
諸界土着:手術、治外傷的藥、治内傷的藥、治精神的藥、營養餐、專人照看....總之繁雜的很,一不小心搞錯了,那就寄了。
樂園玩家:生命值掉了,不慌,吃口藥,好了,繼續砍!
這就是身體半數據化的好處,不管是治啥的藥,樂園都能将其轉換成簡單直白的生命值,讓玩家充分吸收。
這也是玩家之所以能夠在源源不斷的殘酷搏殺中,活下來并變強的基礎。
不然照樂園這個玩法,人早就廢掉了。
一場又一場接連不斷的遊戲,沒有半數據化,沒有人可以撐的住。
“不過,就算如此,回藍速度也是一個不小的弱點。”
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