他試圖讓怨魂鬼重新打造宮殿的一部分,以此作為降臨的地基,這也是為什麼這座寺廟與憐在夢中所見的場景如此相似的原因。隻可惜,他最終失敗了,半途而廢的計劃隻能當作歸來迎儀式的補充,現在更被段正誠連根拔除,一番努力化為虛無。
注1:還記得當年打星際1最容易陷入非對稱作戰的情況一個是飛行單位,還有一個隐身。另外舉幾個跳高的表現,貪婪大陸那個一星獵人絕茲絕拉最高紀錄16.8米被同期小傑奇犽超過,他們差不多20米,假面騎士随便搜了下10-30米之間都有。絕大多數角色還是沒法一跳50米高的,基本要靠支點借力,隻不過很多時候作戰的地方有樓可以借力。
注2:想起fate裡的設定,紅a平a射程4公裡,仇b20公裡以上,阿拉什寶具2500公裡,這數據放dnd裡也隻有濫強才能做到了。動作遊戲裡的射程則很玄學,骷髅兵射的箭看上去慢慢悠悠,10米都飛不到,但隻要不碰到阻擋,速度永遠不會變,可以一直飛下去到無限(懂了,骷髅兵>英靈doge)。本文既然是dnd,沒有詳細紙面設定的角色,還是按照dnd裡的算,普通長弓精準射擊的距離30米,每增加一倍,攻擊-2,後期有特殊技能或者特殊裝備另算。dnd3r中遠程攻擊高低差沒有優劣勢,不過小說裡還是加上了物理因素的考量區分。
注3:出自艾伯倫,算是強酸與熾火膠的混合體,命中傷害2.5火2.5酸後續2.5火,五尺範圍内濺射則是1酸1火。看上去不多,但一個平民平均也就2.5hp。
注4:火焰箭的優勢區間來了,射程比次級元素球系列遠。
PS.乙月要是刺青裡的角色,本文為了将刺青與假面兩部劇情串起來加了設定。
——
熾焰法球(FlamingSphere)
塑能系[火]
等級:德魯伊2,術士法師2
法術成分:言語,姿勢,材料法器
施法時間:一個标準動作
距離:中距(100英尺+10英尺每等級)
效果:5英尺直徑球形
持續時間:1輪每等級
豁免檢定:反射,通過則無效
法術抗力:可
一個燃燒的球形火團向你指向的方向滾去,點燃擊中的東西。它以每輪30英尺速度移動。作為移動的一部分,它可以向上攀爬或跳起30英尺來擊中目标。如果它進入生物所在空間,該輪内它會停止移動,并且對該生物造成2d6火傷害,但是成功的反射豁免可以避開傷害。熾焰火球可以滾過低于4英尺的障礙。它會引燃所接觸的易燃物品,并能和一支火把一樣照亮周圍。
這個球體會按照你的主動引導(對你來說是一個移動動作)進行移動;否則它會停在原地燃燒。任何能熄滅同樣大小普通火焰的方法都可以撲滅它。球體具有柔軟的海綿狀表面,因此除了本身的火焰外,它不會造成其他傷害。它也不能推開不願離開的生物,或者擊倒大的阻礙物。如果熾焰火球出了法術距離,那麼它将熄滅。
奧術材料成分:一點牛油,一撮硫磺,再加一點鐵屑。
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強酸熾火膠(AcidicFire):這種煉金混合物結合了熾火膠和強酸。一瓶強酸熾火膠直接命中後會造成1d4點酸性傷害和1d4點火焰傷害,每個5尺内的生物都會因為濺射而受到1點酸性傷害和1點火焰傷害。在直接命中後的一輪,目标将受到額外的1d4點火焰傷害,可以采用避免熾火膠額外傷害的方式避免這種傷害
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