烏鴉挺識趣,這會閉緊了嘴沒有說話,離朱幹脆當它不存在,對着蝶妖屍體使用了采集術,這次得到了一些瑩芒閃爍的蝶翼粉,含有毒素,能使中毒的敵方每五秒減少100點氣血。
好東西,就是不知道對蜂妖有沒有用了。
離朱将蝶翼粉收起,警告的瞪了吉祥一眼,繼續殺向前去。
一路上遇到各種各樣的昆蟲妖,蚱蜢、飛蚊、蝗蟲、蜘蛛,甚至還有惡心的蒼蠅,總之能飛的能跳的能爬的,統統都出來了,好在沒有一擁而上,但這也已經讓離朱應付得精疲力竭了。最痛苦的是這些怪有個共同的特點,那就是等級一律比她高十級,而且完全不掉落任何的金錢與裝備,隻能通過采集術從它們身上搜刮一些具有恢複功效的藥品或是毒藥。
再這樣殺下去,恐怕沒等找見路,她身上的裝備就統統要損壞了吧?還有,解毒的無憂散也快用完了,食物也不夠,就連喂吉祥的陰魂也沒多少庫存了……
坐在地上啃包子休息的時候,離朱開始猜測自己最後究竟會怎麼死。
這時被她派去探路的吉祥飛了回來,欣喜的報告:“主人,前面有一具屍體!”
滿口的包子堵在了喉頭,離朱差點就要成為遊戲裡被食物噎死的第一人,等她灌了口水下去,好容易喘過氣來,就開始納悶,屍體?怎麼可能有屍體?遊戲不像現實,地上的屍體是會被刷新掉的,除非那是預設的道具,作為線索存在。
想到線索兩字,她立刻站起身來飛跑過去,果然看見前面有一具屍體,不過确切點說,那是一具穿着破爛衣服的骷髅。
全息網遊雖然盡量拟真,但是考慮到玩家的心理承受能力,設計師也不會把這遊戲做得太過血腥恐怖,骷髅總比腐屍看起來要順眼一點,不過離朱臉色還是有點發白,她從小就怕這種骨頭架子,一時沒膽接近查看,招了招手喚來吉祥:“你過去看看,那骷髅身上是不是有什麼東西?”
吉祥過去了,繞着骷髅飛了兩圈,回來報告:“它穿着衣服!”
說了跟沒說一樣,永遠不能對鳥兒的智商期待太高!
離朱隻好壯起膽子自己過去,用劍挑起那骷髅身上的衣服,翻動了一下,結果從中滾出一隻布包裹來。
“打開,快打開!”吉祥在旁興奮的催促。
離朱瞟了它一眼,默默的解開包裹,發現裡面有一雙屬性一般的千層鞋,還有一套布衣裳,可惜是男性才能裝備的,沒什麼用。不過再翻一翻,她又從中找出一隻木匣,打開一看,裡面有張一百兩的銀票,一把暗器鐵蓮子,還有一些解毒的無憂散,回氣丹什麼的,正是她急需的藥品。
這算是提示嗎?
大概是的,告訴她這花海迷宮的确有可能困死人。不過有挑戰性的事情離朱最喜歡了,她突然很期待自己能安然走出這個幻境,解開遊戲設計師們布下的難題,這也算是遊戲的一種樂趣呢!
第三十二章震驚發現
撿起骷髅身旁的長劍塞進儲物腰帶裡備用,離朱打算繼續前行,但是沒走一會,就發現難題來了——
前面有兩條岔道,她究竟是往左還是往右?
好在路邊多的是花,随手扯一朵來,掰着花瓣數:“左,右,左,右……”
吉祥不甘寂寞:“往右啦!”
“好,往左!”離朱終于下定決心,不過臨走之前她摸出逐仙手冊,翻到目前顯示為空白的山川河圖頁上,前後挪動了數步,對照着那綠色光點移動的位置測試了一下方向,然後用如意筆把自己選擇前進的路線标上去。
嘿嘿,這樣應該就不會迷路了!
就算走到死胡同,再倒退回來也沒關系,總有辦法找到出口的。
吉祥被冷落了,故意語出驚人:“真笨,不會丢花在路口标記嗎?”
離朱瞟它一眼,到底是誰笨啊?丢花在路口會被系統刷新掉的好吧!
懶得理它,繼續走。
在這裡練級真的很快,經驗多又沒人搶怪,短短一個上午,她就已經升了三級,而且這裡怪物的等級好像也會随着她的升級而升級,永遠比她高十級,如果不是擔心補給問題的話,也許一直待在這裡練級也是個不錯的選擇。
不知道是不是近朱者赤,近墨者黑的緣故,三天後,離朱就發現自己被吉祥傳染了烏鴉嘴,真的被困在這裡了!懊惱得她直想抽自己嘴巴子。
這裡的迷宮十分奇怪,無論她如何細心的去标記行走路線,最後總會發現路線不對!是真的不對,就比如現在吧,本來轉過這個彎後,面前會出現三個岔道,其中一個她走過了,路不通,那麼這次隻要選擇另一條路就可以了,但事實上轉過彎後,呈現在她面前的卻是一條筆直的道路,根本就沒有什麼岔路口。
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