沒想到死去還能碰上這樣的好事,至于任務嘛,誰還能沒點工作,一點兒不妨礙。
說到這,就不得不談談任職資格,第一個世界算是考察世界,成功之後才能成為一名實習任務者,在穿越十二個世界之後保證任務的完成度才能轉正,期間竟然擁有一次失敗機會。
人性化的是,失敗之後不是灰飛煙滅,而是被送到原本世界輪回,這可不是天上掉餡餅的事,還砸他頭上了。
陸孟源不知道的是,每個被選中的人都經過系統數據的精密分析,各方面分析成為任務者的可能性,品性、氣運、智慧、精神、靈魂等等,有一點差錯都會剔除候選名單,小世界能誕生一個被系統選中的人已是不易。
往往系統都是穿梭十幾個甚至幾十個世界才能順利綁定一個,再加上後面任務世界的層層篩選,最後留下的任務者完成任務的成功率高達99.9%。
不管黑貓白貓抓着老鼠就是好貓,每個任務者都有獨特的風格,走攻心計的、靠智商碾壓的、一力降十會的等等,甚至有一個任務者靠着逆天的好運順利過了實習期,之後的任務也沒再出現差錯。
系統對于任務者能力的綜合評定看的是任務完成能力,就是所謂的不論過程隻看結果。
似是想到了什麼,陸孟源突然走近,俯身靠近蘋果,用專注的眼神盯着它問道:“那些被我們附身的原主怎麼回事,是原本就死去的,還是因為我的到來将他們的靈魂強行壓制或者驅趕什麼的。”
系統炸毛了,機械音升高了好幾個度:“當然不會,我們可是正義組織,強行奪舍是違法亂則的事,這不是一個好統兒該做的。”
通過系統的解說,陸孟源明白了原委。
原來,系統選取的都是被破壞者搞得帶着強大怨氣死亡的人,無法投胎轉世。隻有當怨氣強大到一定程度,到達新生世界的飽和程度,才能突破世界障礙,該世界需要維護的信息才能傳達到維護空間,經過後勤系統的數據分析,确定是否需要維護,任務才會根據能力分配到各系統下的任務者。
而宿主可能不是怨氣最強的,但一定是最渴望改變的,他們生前許願,願意付出靈魂的代價,改變這一切不幸。當任務完成,怨氣消弭,世界回歸正軌,許願者的靈魂也将進入下一個輪回。
在接受任務前,陸孟源接受了長達十年的培訓,學習任務須知及各世界分類及基礎知識,經過學習也了解了任務完成評定及福利。
穿越世界的任務由于許願者的原因,牽扯到任務者滿意度,還有任務的完成度,綜合起來會産生一個評分。
成績的劃分基本分為六個等級,六十分未滿七十給個安慰分一百積分,七十分以上可獲得兩百積分,八十分以上可獲得四百積分,九十分以上可獲得八百積分,九十五分以上可獲得一千積分,如達到滿分成就,則可獲得一萬積分,但卻極其困難,就連最高等級的任務者都很少做到。
積分關系到任務者的等級升級,并且可以在商城購買商品,而任務者的每次升級所需要的積分随着等級的上升而遞增。
任務者的等級分E、D、C、B、A、S、SS、SSS八個等級,E級需要一千積分,D級需要一萬積分,以此類推,達到最頂級需要百億積分,當然,那是傳說中的等級,還從未聽說過有人達到。
随着等級的上升,任務福利會越來越多,系統商城的解鎖可以幫助任務者在執行任務的時候更加順利的完成,商城的商品由等級決定。
在任務世界,主線完成後的滞留時間不得超過十年,C級以後,留在任務世界的時間将增長到五十年,B級一百年,A級三百年,當然,必須在世界的壽命範圍。
等級在往上就不是小菜鳥必須了解的,畢竟那天實在太過遙遠,随着等級的提高,積分需求越大,積分的增長基本全靠外快,所謂的外快全靠任務者自己發掘。
轉正之後的任務者不會因為一次任務的失敗被送入輪回,卻幾乎沒有任務者失敗,究其原因是懲罰制度的震懾,轉正後的任務失敗不僅要扣去五千經驗值,還要經曆非常嚴厲的體罰,還沒有轉正的陸孟源自然不會知道體罰的内容,既然能鎮住這麼多的任務者老老實實保證完成度,肯定很可怕就是了。
維護空間最高的任務者等級是S級,做任務對他來說早就變成了無趣時的遊戲,以他的靈魂強度已經可以随便找個世界定居,長長久久的活着,當然有所限定,不能在那個世界說出關于維護空間的所有事情。
高級任務者維護空間隻有三個,一是除了傳說中的S級,另外兩個都是A級,之所以如此稀少,自然不可能隻是因為積分的限制,人的潛能是無限的,不管在哪,總有人能想盡辦法,踏過千難萬險走到頂峰。
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