不得不說,活屍比行屍腐屍難對付多了。
遊遜哪怕有商城助力,也沒法快速恢複屬性。
尤其是活屍多了之後,烏泱泱一大群人朝你跑過來,根本沒有時間像對付行屍那般從容。
遊遜也不知道上一輪解決了多少活屍,隻從收獲來看,怕有四五十的樣子。
因為它們更快,沖過來狼奔豕突的,根本數不清有多少。
遊遜隻能進一步精簡自己的動作,加快閃躲和刺擊,務求一擊必中,在方寸間靈動如蜂。
幾輪堅持下來,倒讓他回憶起不少步伐入門時掌握的呼吸和發力技法。
最後三輪,對遊遜而言也是個不小的考驗,活屍過了50,夾雜在同等或更多數量的行屍之中,突然發起沖鋒,會給人一種鋪天蓋地的感覺。
隻覺得兩畝草地怎麼會這麼小,到處都是喪屍。
草陷坑挖得足夠多了,但很難困住活屍,它們奔跑,跳躍,不像行屍踩中陷阱就寸步難行。
流星索準頭要夠,否則容易打空。
由于後期擊殺活屍爆出來的碎石子很多,所以遊遜改進了流星索。
不再用竹筒,簡單的用麻布包一堆碎石子當流星就可以了。
草地上到處都是流星索,保證自己每跑三五步就能撿起一個,飛舞着扔出去,再引開活屍大部隊,繞一圈想辦法補刀。
半截木棍太短了,遊遜發覺用樹枝做的木矛更好用。
最起碼能減少被活屍圍攻的風險。
遊遜也給自己穿上了藤甲,活屍的力量也有近150,被撓一下,就是深可見骨的幾道印;被抓一下,就能掀掉一塊皮;被咬中的話,會斷骨,基本沒救。
藤甲起碼可以幫自己多增加一道防禦。
狼牙樁也多布置了近一倍,但還是被活屍咬得七零八落。
最後三輪,遊遜一輪休息都沒得到。
而他想要保住的曹南,也沒保下來。
事後查看聊天時,曹南隻來得及說了一句:“哥,我被咬了。”
就再沒了下文。
果然是被咬一口,神仙難救。
唯一的證人沒了,不過幸虧掌握了線索,不至于懵懵懂懂一無所知。
遊遜在想,若不是這求生之地,隻怕自己真不知道自己是怎麼死的。
最後一輪,遊遜懷疑,自己遭遇的活屍數量可能近百,還有行屍要少點,但也少不了多少。
昨晚最後一輪也就120的行屍,自己天真的以為120就是極值,經驗主義害人啊。
遊遜仔細的總結着得失,與最後剩下的十幾頭行屍及三頭活屍周旋。
把它們引到一處,根據行屍緩慢和活屍迅捷的不同節奏,磨練自己的步伐和身法。
不敢有絲毫大意,自己也不知道這樣的第一夜,到底還要重複多少遍。
直到最後一點食物的持續時間也消失,遊遜才傷痕累累的完成擊殺。
這一次由于有遊遜販賣規律,幸存者1728人。
地區頻道裡,不少人在感慨紅色車神就這麼走了,好人呐,沒有他自己也活不下來。
又出現了選項,遊遜依然選擇繼承今晚的數據。
【恭喜你,活過了第一夜,成為了一名堅守辛存者】
稱呼變了,這就是保留了魂燈杆的不同之處嗎?
【力量158,敏捷172,體質189,精神192,銅币:,物品……】
這是去除食物加成之後,最接近自己完美狀态的真實屬性了吧?
看起來還不錯嘛。
【請選擇你的獎品】
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