蕭枸樂了:“對哦,你每次來這裡都抱着畫闆畫畫,闆繪肯定也會。要不你當我合夥人吧?我負責設計遊戲,你當美術總監?反正你也無聊不是嗎?一起創業啊。”
的确很無聊的喬宏有點心動。
雖然他對遊戲設計并不是太感興趣,但是他閑得心裡發慌又不想出門玩更不想走親訪友,找點事打發時間也不錯。
至于虧本什麼倒是無所謂,他窮的隻剩下錢了。
作者有話要說:
其實咱們世界遊戲界發展也這樣。舉個例子,前幾年電腦和主機遊戲才是王道,手機遊戲是處于遊戲界歧視鍊最底端,比如索尼任天堂之類遊戲大廠幾乎不碰手遊。不過後來看着手遊賺錢,遊戲大廠就開始收購手遊公司或者自發研制手遊了。
索尼:真香jpg。
說到遊戲拯救社會,喜歡電競的讀者肯定聽到過一個說法,“星際争霸拯救了韓國”。說的就是98年金融危機很多年輕人無所事事,因為當時《星際争霸》比較火,他們都去打《星際争霸》,最後衍生出代打代練、遊戲币交易,直至電競,創造了許多工作機會,并且減少了社會閑散青年流竄,維護了韓國社會穩定。
雖然這說法可能誇大了,但是也說明遊戲對社會穩定确實是有作用的。大家都是宅男宅女懶得出門也就不會惹事了(滾)。
文中是架空世界,我還是詢問了業内某基友的。
(然後基友說:你随便寫,反正不可能沒有bug,無腦不好嗎?
我:好……)
所以,本文無腦爽!←這才是重點。
蕭枸隻是随口一說,沒想到喬宏居然答應了。
蕭枸十分高興。他樂呵呵道:“那美術素材的事就交給你了?我繼續改進遊戲玩法和模式。對了,我們兩人股份怎麼分?五五?”
喬宏想了想,道:“你負責創意和創作,我不占你便宜,四六就成。”
蕭枸道:“成啊,以後公司做大了分百分之三十的股份給高管,我占将近百分之四十二的股份份額,還是能掌握大局。那就這麼定了,我們去找個律師寫個協議,你不是有私人律師嗎?”
喬宏挑眉:“我剛入夥,你就安排上了是吧?别忘了我除了是你的合作夥伴之外,還是你金主。”
蕭枸立刻在臉上堆上誇張的讨好笑容:“對對,金主閣下。讓小的給你捏捏肩膀。”
喬宏看着蕭枸那可怕的谄媚笑容,忍不住起了一身雞皮疙瘩:“你還真是不要臉皮。”
蕭枸捏了捏自己的臉皮,道:“要啊,怎麼不要,你看,還挺厚的。”
喬宏扶額:“好吧,的确挺厚。我讓律師潤色一個合同。不過你不怕我設置陷阱,侵吞你的資産?”
蕭枸指了指自己的腦袋:“我值錢的東西在這裡,就算公司做大做強,你也不會踢開我。何況,你不是不缺錢嗎?”
喬宏抱着手臂,居高臨下看着靠坐在病床上的蕭枸道:“你倒是很自信。好好休息,遊戲不急,身體最重要。你也不想在醫院裡待到地老天荒吧?”
蕭枸做出怕怕的表情,又惹得喬宏嘴角抽搐。
這人怎麼這麼逗?不過倒也不讨厭。
他搬家後幾乎和所有熟人朋友都暫時斷了聯系。有個比較吵鬧的朋友也算不錯。
反正他也沒事幹,不如投點小錢随便玩玩吧。喬宏想。
……
蕭枸本以為喬宏畫美術素材需要好些日子,誰知道喬宏第二天就把美術素材全畫好了。
蕭枸看着畫風精細的q版素材,忍不住拉着喬宏的手反複瞧:“一天?這麼多素材?真是你一個人畫的?沒花錢找人幫忙畫?”
喬宏把手收回來,鄙視道:“就這麼點東西,需要畫多久?”
蕭枸滿臉不信。
喬宏冷哼了一聲,當即拿着筆和畫闆,不到一分鐘就把一個q般刀客勾畫完畢:“雖然沒有上色,不過上色也不需要多久。如果是闆繪,用的時間更短。”
蕭枸愣愣的看着喬宏草稿都不打,一個q版躍然紙上,線條圓滑沒有一丁點抖動的迹象:“好吧,你的手不是人類的手,我明白了。”
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