泰妮倒是完全沒有緊迫感,好像這不是一場賭局,而賭注也不是她的未來一樣。臉上除了認真就是開心,是的,就是開心,似乎是這是一件能讓人發自内心高興的事情一樣。
伊爾迷雖然情緒少,但也隻是因為他有足夠的控制力,當然本身對别人的冷漠也是原因之一,這些都不妨礙他感受他人的情緒,不過總會有理解障礙,無法理解的東西就會被他用他自己的邏輯來解釋,總會得出一些脫線的結論。
比如現在他就無法理解泰妮的情緒,他直接把泰妮的行為當成了她在撒嬌,至于為什麼這麼幹,難道不是因為之前一直邀請一起玩,但是都沒有成功所以這次手段激烈一點嗎?
這樣的撒嬌方式真是令人頭疼,還總想着玩遊戲,果然需要好好訓練。
真是讓人窒息的思維邏輯。
現在本局遊戲存活人數,36人。
伊爾迷開着車,聽到遠處一連串的槍聲,快速向聲音處移動,估摸着差不多距離,下車半蹲着前進,切出□□,開鏡瞄準,隻見敵人正在屋外望風,屋内火光閃現,有人在纏鬥,伊爾迷瞄準屋外望風的,一槍打掉三級頭,被擊中後敵人飛快的閃進屋内。
伊爾迷繼續向前,開鏡确定敵情,鏡中一個人影一晃而過,2個人在房間裡,靠近到一定距離再次開鏡,這時房門已經關上,但能從房門的破洞處看到敵人移動的雙腿,過去就是一槍,沒有擊倒。
切出步,槍對門點射,鮮血四濺,但是沒有擊倒。
瞄準鏡右移,對着窗又是一串連續的點射,不停的開槍直到擊倒信息刷過。
伊爾迷速度靠近房屋,繞後進入,進入前還通過屋後的窗戶觀察情況,進屋後門口被擊倒的人還在苟延殘喘,伊爾迷掃過一眼就靜步到一間房門外,開門敵人正蹲着舔包,幾槍擊殺,雙殺跳過,此時伊爾迷的擊殺數已經來到了9人。
全程冷靜快速,甚至都沒有挨到一槍。
清完人接下來不用說,就是美滋滋的舔包,一屋子4個盒子,獎勵豐厚。
在伊爾迷舔包這會兒,泰妮這邊也遇上了遭遇戰。
正愉快的開着車,聽到遠處斷斷續續的槍聲,正打算趕過去美滋滋的陰上一波,路上還算和平,沒想到還沒到戰鬥發生地,泰妮就和敵人遭遇了。
猝不及防之下,中遠射程的距離,對方兩人還在不停的點車,擔心車被點爆,泰妮橫停下車。
半蹲着以車為掩體,用□□幾槍點倒一個,快速向前移動幾步從車頭探頭和另一個敵人剛槍,對着敵人的頭部就一通點射。
殺完人,趕緊給自己補血,1個雙殺入賬,泰妮的擊殺數為8人。
一直留意擊殺消息的泰妮知道還差伊爾迷1個人頭,差距不大。現在還存活的人數有16人。
就是這車被敵人一通點,耐久不高了,要是在路上遇到人點車,撐不了幾槍就要爆炸,幹脆棄車用跑的。
看一眼地圖,估算了一下時間,用跑的倒也不太擔心毒圈。
泰妮這邊跑毒,很是順利,也沒遇上什麼敵人。
而伊爾迷也同樣在跑毒,泰妮這邊雙殺的時候伊爾迷正在找近處的敵人,耳邊槍聲交錯,等終于找到敵人,不過對方隻在屋頂露頭了一下之後就一直蹲着,不肯出現。
伊爾迷一看毒圈,還要跑回去拿車,在人頭和車之間果斷選擇了車。
跑動間,伊爾迷的視線還時不時的注意那個潛伏着的的敵人。
最後伊爾迷還是開槍擊倒了敵人,不在意的開槍就跑,毒圈就在後面,果然不過一會兒,擊殺消息就刷出來了。
這麼一耽誤,伊爾迷就已經處在毒圈中,開着車往安全區跑。
一到安全區,伊爾迷就棄車匍匐着補血。
差距來到2個人頭,泰妮又一直沒有發現敵人的蹤迹,不由的有些煩躁,泰妮倒是想在安全線上埋伏一波,問題是來的路上沒有人,路上的也被她清掉了,想也知道能蹲到人的幾率太小。
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