宿溪見他往返于雞棚,仔細放大他手中籃子,一看,也吓了一跳——卧槽,怎麼這麼多雞蛋?這才三天,這些母雞就下了這麼多蛋?!
從商城購買的催生素作用這麼恐怖的嗎?!
“也有防寒棚的功勞。”系統道:“商城裡所有的商品的作用都是百分之百的,所以傷寒藥的恢複效果也比較強,确定不再多氪氪嗎少女?”
宿溪雖然有了錢,但也絕對不是會亂花沒有節制的女生,她沒理會系統,一臉姨媽和藹地盯着界面上跑來跑去的崽崽看了會兒,然後将界面切換到他屋子裡,打算看看有沒有什麼需要收拾的。
于是,就在這時,她瞥見了桌岸上的筆墨紙硯,和那幾個字。
……
——“你到底是誰?”
字迹力道很大,寫得很快但并不潦草,可見崽崽寫下時複雜紛亂的心情。
宿溪頓時一愣,這難道也是遊戲設計的一個主人公和玩家互動環節嗎?
她當然也很想互動啊,可是她嘗試着拽動桌岸上的毛筆,在紙張上歪歪扭扭拖動時,卻一點墨水都出不來。
被限制了,還是沒辦法和崽崽進行任何的溝通。
必須氪到100點——這到底得做任務做到什麼時候啊?!
宿溪無能為力地扔了筆。
她對系統道:“目前兩個主線任務都還八字沒有一撇,那除了主線任務之外,還有沒有辦法盡快增加點數?”
系統道:“上回已經介紹過,除了主線之外,還可以通過增強你的主人公的技能、人際關系、外在環境、外在形象、身體素質來為他鋪路,這些也可以增加點數。”
外在環境是宿溪玩遊戲以來氪點數最多的一個方面,而其他的,除了人際關系打了兩次臉、增加了點數之外,幾乎再沒有别的增加了點數。
身體素質——
是想辦法哄騙崽崽做俯卧撐之類的鍛煉麼?但是自己沒辦法和他溝通,暫時肯定沒辦法讓他主觀去做這件事。
技能——
正當宿溪打算研究下怎麼在這方面下手時。
系統彈出了支線任務:“支線任務一:請在主人公即将制作好的弓箭上,親手綁上一個漂亮的蝴蝶結。完成支線任務也有獎勵。”
宿溪:…………
???
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