對于npc的反應,莫離有些奇怪。
按理說npc應該是全程偷看了自己擊殺魚人boss,看到了自己強大之處,所以才要求自己來死亡礦井。
現在為什麼會表現得如此震驚?
“你怎麼了?之前在魚人boss那裡,你不是看到這些骷髅兵了嗎?”
“不不不是的,我沒想到有這麼多,抱歉,是我失态了。”
“召喚物少了,我也不敢和你來這裡,你說對吧?”
“冒險者,你比我想象中還要強大,看來這次我找對人了!”
npc立即又稱贊了莫離一句。
莫離點頭示意後,轉身指揮骷髅兵大軍,開始在死亡礦井第二區掃蕩。
死亡礦井第二區的狗頭人比第一區的要難對付一些。
這裡的怪物不僅有近戰,還有法系,甚至還有治療。
而骷髅兵現在沒有打斷技能,莫離需要指揮骷髅兵優先集火治療。
“前排抗住”
“最後三個骷髅兵給前排加血”
“其他骷髅兵先集火治療”
骷髅兵忠實地執行着莫離的指令,快速清理着死亡礦井裡的狗頭人。
死亡礦井是5人副本,副本裡的怪物血量比野外的怪物血量高出不少,攻擊也高很多。
玩家挑戰5人副本的一般配置是一個坦克職業抗傷害。
一個治療職業負責治療小隊成員。
其他三個位置配置輸出職業。
不過。
莫離的情況不太一樣。
骷髅兵高額的屬性讓骷髅兵既可以抗傷害,又可以打輸出,還可以負責治療。
32隻骷髅兵,可以組成6支和玩家同樣配置的隊伍。
甚至還可以剩下2隻骷髅兵留在莫離身邊護衛安全。
現在相當于有六支隊伍,在同一個5人副本進行挑戰,清理怪物的速度可以說是碾壓普通玩家隊伍。
死亡礦井裡的狗人頭血量大約在2000左右,近戰會血量會多一些,法系和治療血量會少一點。
骷髅兵的火球術可以造成300左右的傷害,大約要7發火球術集火才能擊殺一個狗頭人。
“可惜,如果能拿上武器的話,6發火球術就可以擊殺一個狗頭人。”
莫離在心裡暗道了一聲可惜。
拿上武器,6發火球術,3個骷髅兵兩輪齊射,就可以解決一個狗頭人。
現在沒有武器,3個骷髅兵兩輪齊射後,狗頭人還有殘餘血量,需要在補一發。
兩者之間看似隻差了一發火球術的時間,實際整個殺怪效率差很多。
儲物空間的“魚人的嚎叫法杖”要10級才能裝備。
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