雲煙帶着三輛投石車走到近前,距離籬笆稍稍有段距離,又不會因為太遠打不到目标。
周乾元不贊同道,“靠的太近容易被拆。”
雲煙面無表情:明明不遠不近剛剛好。離得再遠些,怎麼痛痛快快開火?
保持距離,隻是為了讓投石車不那麼容易被毀,延長使用壽命。不是要把它嚴嚴實實守護起來,遠離戰場。
敵人就在眼前,她無意争辯,隻說,“我心裡有數。”
周乾元自動噤聲。
敵人一步一步靠近,很快踏入射程範圍内。
“砰――”三輛投石車不約而同擲出石塊。
巨大的石頭轟然落下,一下子砸中好幾人。
因為選了相近的落腳點,幾名小兵受到不止一次攻擊,登時從滿血狀态變成殘血。
雖說傷勢嚴重,可它們絲毫不作停留,依然堅強地往前走。
“砰”、“砰”、“砰”,投石車發動第二輪攻擊。
敵軍部隊瞬間倒下六人,另有輕傷者無數。
敵人位置不斷改變,雲煙随之更改投石落腳點,發出新的指令,同時不忘提問,“你的弩車、投石車呢?怎麼還不攻擊?”
周乾元一副難以言喻的表情。
他把弩車、投石車安排在中後段,目前敵軍尚未進入射程範圍……
雲煙轉頭一看,發現器械被保護在玩家身後。那距離,别說抽卡抽到的弩車、投石車,就算是她親手做的,也打不到人。
她頓時無語,“躲在後面幹什麼?過來揍人啊!”
器械麼,就是仗着射程遠耍流氓。這會兒敵人還沒走到跟前,正處于光挨打、不還手的美妙階段,浪費就太可惜了。
周乾元解釋,“玩家在前,方便防禦線被攻破的時候頂上。反正器械射程遠,安排在後方也能攻擊。”
兩人關于近和遠的概念,分明存在不小的分歧。
雲煙:“……你的器械,你看着辦吧,我不管了。”
本來計算落腳點就忙着呢。
說話間,投石車“砰”、“砰”、“砰”再攻擊。
漸漸的,敵軍倒下不少人。
秦遠眸中閃過一道精光,反應過來,“她不是随便投石,而是刻意瞄準了刀兵和弓箭手。”
三個低級兵種,盾兵防高血厚,無疑是最耐揍的。而刀兵、弓箭手血量一般,又是高輸出職業,自然被盯上。
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