電視上還在播放着幾個專家對萬古的預測,評價一緻的不看好,在萬古發行伊始,這款具有劃時代,是真正意義上的第二世界的全息遊戲被大多數人所不看好,因為萬古之中的不确定因素太多了,就連任務都具備百變性,遊戲内容的多樣化使得萬古内不再需要任何調控的GM,對遊戲進行統一調控的隻有一台被放置在高級機庫裡的電腦主腦,哪怕它隻是一台沒有思維的人造機器,還是被後世中所有的萬古骨灰粉尊稱一句教父。
關上電視,顧書白不再聽這些人對萬古的評價,戴上遊戲頭盔,開始進行腦電波同頻調整。
遊戲頭盔是需要調整的,工廠統一制作下來的遊戲頭盔在被玩家拿到手裡的時候要經過大約一個小時的腦電波頻率調整才能夠順利運行,這一個小時不需要他做任何事情,隻需要和平時一樣就行。
顧書白調整狀态睡了個好覺,第二天在十二點開服之前就躺在營養倉内,戴上遊戲頭盔,連接進入了萬古的遊戲世界當中。
此時此刻的遊戲世界還沒有正式對玩家開放,展示在玩家眼前的還是一片混沌。他們每一個玩家都在一個孤獨的宇宙之中飄蕩着,等待着點亮世界的第一絲光芒。
顧書白徜徉在浩渺的遊戲世界裡,不斷調試着營養倉、頭盔和自身的頻率以求完美。當混沌之中的點點星光逐漸退卻,一顆灰色的球爆發出了極為強烈的光芒。
眼前的黑暗被強光所吞噬,世界如同破裂的卵殼一樣一點點剝離掉神秘的外衣,天地分開,山川湖海逐漸成形,如蟻般的人群不斷進化、更叠,武裝自己,妖獸咆哮在山谷,各類怪物伸展起四肢,人類獲得了神秘的力量,能夠使用武器和強大的法術,甚至能突破自身體格的限制,開辟了一個新的紀元。
如3D電影一般的畫面展開在眼前,他們看到了這個世界的形成與變化,在流星從夜幕中滑落下來的時候,一個空靈的聲音問道:“你是誰?”
眼前出現了兩行空白,這是要顧書白填寫自己的遊戲ID,進入了引導階段,這就意味着遊戲正式開服。
顧書白斟酌了下,還是選擇了上一世在遊戲裡的ID。
他對漂浮在空氣中一團渾濁而不斷變化顔色的氣說:“我叫清川。”
“清川,時空亂流将你帶入了這個世界,你将迎來一段不一樣的人生,如果你膽怯的話,現在可以選擇退出。”
眼前出現了是與否兩個選項,顧書白毫不猶豫地選擇了“否”。
這個環節也很人性化,這個時代玩網遊的人很多,撞名的概率太高了,很多人一時不耐煩就會在沖動之下随便起個名字,到以後威震四方的時候頂着個“李狗蛋”“張二麻子”的ID要多蛋疼有多蛋疼。選擇是之後會自動退出萬古,再次登錄就可以重新選擇一次名字。
“那麼,清川,告訴我你擁有什麼能力。”
眼前出現了一排屬性設定,力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力,萬古最早每個屬性點固定分配1點屬性,另外還有10點屬性,這10點屬性點可以自由分配,在已經放出的資料之中,遊戲官方明确地告訴了大家這六大屬性點決定了什麼,在起初自由分配屬性點上給了指導性的建議。
然而,不同的是,官方還明确地提出了一個詞“負重感”。
力量決定負重感,負重感決定你所能背負的東西,包括身上裝備的負重和背包内物品的負重,在遊戲的前20級,沒有任何職業可以供玩家進行選擇,但是他們可以使用任何武器,隻要手中持有的武器和屬性點滿足就可以學會相應的技能書,這些是在他們選擇職業後不會忘記的“天賦技能”,天賦技能随着後來的修煉可以變得更強,甚至成為出人意料的殺招,後期很多職業選手的角色優勢都是出自這裡。
在遊戲的前20級,想要擁有“天賦技能”?行,多帶點武器。多帶武器就意味着你身上的負重值得增加,換算在屬性點上就是得多加一點屬性在力量上。可屬性點就那麼多,力量加多了,别的屬性就會變少,劃不劃得來還的看玩家自己。
這原本是很坑爹的設定,剛放出的時候引來了很多玩家的不滿,然而盡管抱怨聲震天響,還是有很多玩家對這種新奇的玩法充滿了期待,大多數玩家都為了尋找“天賦技能”而選擇将初始的屬性點多加幾點在力量上,反正不行的話後期能直接選戰士、刺客這類力量型的職業。
這也是萬古“力量遍地走,戰士不如狗”的來源。
顧書白直接跳過了力量,将十點屬性分别加了四點給敏捷,一點給體質、三點給感知、兩點給魅力。
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