即時戰略遊戲,當一方開始出現經濟或者兵力上的劣勢,如果接下來繼續運營的話,這個劣勢就會像滾雪球一般,越來越大。
比如,一開始比對方多損失了一輛采礦車,過一會,這個差距就變成了2輛,然後是4輛、8輛...
剛才就是這樣,在AI梅川奈庫處理家裡的瑣事時,李磊的經濟早就起飛了。
【華國選手李磊獲得第二局的勝利,目前第一場比分為2:0。】
【華國選手李磊赢得了第一場的勝利,當前勝利場次數:1。】
【第二場比賽将在10分鐘後開始,請盡快做好準備。】
等李磊的第二場比賽都快開始了,梅川奈庫本人,才剛剛拿下了第一局,他緊張地擦了擦頭上的汗。
由于劇情中反轉士還沒有出現,所以,PF目前的最高科技等級是7。
他這次匹配到的AI複指是非洲的一名選手,排名在110名之後。
不過,這個排名是根據戰役關卡中表現決定的,在如同下棋一般的遭遇戰上,選手之間的實力差距沒有排名榜上的那麼大。
雙方都是運營開局,一切進入梅川奈庫的節奏後,他打得很舒服,然後造出海量的西風火炮和火箭飛行兵。
對方是米國,主力是戰鷹和飛行兵的組合。由于梅川奈庫的經濟好一些,他的飛行兵數量更多,AI複指不敢跟他正面硬碰硬,四處遊走,雙方最後打成了換家。
但是,換家的話,空軍在愛國者面前太脆了,損失太慘重,而海量西風火炮憑借射程優勢,以極小的代價拆掉了AI複指的基地。
第二局,梅川奈庫仿佛開竅了一樣,降低了科技等級,直接一波光棱兵rush,帶走了對方。
而與此同時,李磊已經拿下了第二場。
梅川奈庫的實力在中間40%選手中,所以,第一場李磊算是沒被命運之神眷顧到,而第二場則匹配到了榜單的倒數第一名,某中東國家選手。
再加上随機的地圖都是雙人刺刀圖,他直接工程師rush,幹淨利落拿下比賽。
【華國選手李磊成功通關兩場,獲得進入第二幕劇情資格。】
【第三場的結果已經無關緊要,你可以自由選擇是否進入。】
李磊本想還進去練一練,但這會有點累,就放棄了。
鏡像戰沒有時間限制,隻要還沒決出勝負,就會一直進行下去。
所以,過去了三個多小時,也才隻有三分之二的選手完成了這第二幕資格戰。
他們的戰果還可以,隻有2位選手連輸兩場,無法進入第二幕,他們的國家也瞬間成為應召國。
在“月光”中失敗的選手,他們在這裡的難度增加了一倍。
【你可以選擇兩種難度增加的方式。】
【1、每場比賽的賽制從BO3改為BO5。】
【2、調整每場随機到不同實力AI複指的概率,使得随機到前20%選手的概率,整體提高一倍。】
大部分選手都選擇了第一種,隻有幾個帶着僥幸心理的家夥選擇了第二種。
所以,餘下的三分之一選手中,有在進行BO5,有的則是生死大戰的第三場,他們中失敗選手的比例,肯定會高于另外的三分之二。
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