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第98章 全宇宙大賽規則(第1頁)

還有三年多就要舉行全宇宙比武競技大賽了,組委會這次也是早早的公布了比賽規則。

這次比武大賽不同于以往的搶積分賽、兩兩淘汰賽、分組淘汰賽、爬天梯賽,而是采用了全新的比賽模式。

這次全宇宙第十九屆比武競技大賽采用積分編排制加爬天梯的雙重模式。

全宇宙比武競技大賽參賽隊伍各區域分别有20個名額,共計八個區域,160支隊伍。

在以往的各種賽制中,均出現了強隊連續秒殺弱隊的情況,160支隊伍最厲害的也就20支,剛開始比賽時許多弱隊連表現的機會都沒有就被淘汰,這大大降低了弱隊的參與感,為了比賽的公平性、競争性、高效性、參與性,所以決定先采用積分編排制模式,讓每個隊伍都有表現的機會。

積分編排制模式,其特點是在比賽過程中,每輪比賽的對手随機分配,而不是固定的對手。這種賽制可以有效地避免因為對手實力不均而導緻的比賽結果不公正現象,同時也能夠保證比賽的公平性和競争性。

賽制流程選手分組:将所有參賽隊伍按照其以往的比賽成績或者排名進行分組,分為高、低兩個組别。

輪次安排:每輪比賽都按照一定的順序進行,比如第一輪比賽是按照強弱對抗進行配對,第二輪則是按照一定的規則重新配對。

比賽過程:每輪比賽開始前,随機分配對手,然後進行比賽。

積分制度:每勝一局得一分,輸一局則扣一分。

晉級規則:勝利三場的隊伍可以晉級到下一輪天梯賽中。失敗達到三場則被淘汰出局。

賽制特點公平性:積分編排制賽制最大的特點就是公平性。因為每輪比賽的對手都是随機分配的,所以不會出現因為對手實力不均而導緻的比賽結果不公正現象。

競争性:由于賽制中,每勝一局得一分,輸一局則扣一分,所以每個隊伍都必須全力以赴,盡可能地争取勝利,這也就增加了比賽的競争性。

高效性:由于每輪比賽的對手都是随機分配的,所以可以有效地減少因為等待對手而造成的比賽時間浪費,提高了比賽的效率。

參與性:無論參賽選手的水平如何,都可以通過調整分組和晉級規則等方式來适應不同的比賽需求,每個隊伍都最少進行三場比賽,增加了比賽的參與度,同時通過與相同水平的對手交戰,也能展示出自己的水平。

積分編排制流程。

第一輪同區域的隊伍不會相遇,160支隊伍将通過抽簽強弱對決。分出80支1-0的隊伍,80支0-1的隊伍。

第二輪80支獲勝的隊伍通過抽簽兩兩對決,分出40支2-0的隊伍,和40支1-1的隊伍。

80支0-1的隊伍分出40支1-1的隊伍,40支0-2的隊伍。

第三輪80支1-1的隊伍分出40支2-1的隊伍,40支1-2的隊伍。

40支0-2的隊伍,分出20支1-2隊伍,20支0-3的隊伍。

20支0-3隊伍被淘汰出本次比武競技大賽。

第四輪40支2-0的隊伍通過抽簽兩兩對決,分出20支3-0的隊伍,20支2-1的隊伍。

其中3-0的20支隊伍進入天梯賽。

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