很高興這本書到了10萬字有了不少讀者,有些事作者想說一下。
首先是有些情節錯誤,這個難免,畢竟這本書是作者業餘之作,想掙錢沒人寫遊戲王,有時候動畫片的某些細節搞錯不可避免,發現了可以跟作者說,我盡量都會改,可能需要時間因為要重新設計決鬥過程,三幻神那部分我已經修改過了。
還有就是卡的效果有些時候會搞錯,這個也有可能,作者一般是左邊寫書,右邊放卡的效果,邊寫邊看,有時候看着看着就寫錯,檢查有時候也發現不了(哭),還是那句話,發現了跟我說,我盡量改。
至于故事情節,我不打算把主角寫的太強,不是作者故意壓着主角,其實這樣寫更難,得設計決鬥過程,打的有來有回,得在原有的劇情上做改進又不能太偏離原劇情,還得權衡一下主角和原本遊戲主角之間的關系,我還希望能都表現出來各自的特點。
就像屋頂決鬥那場,我還是把最後獲勝的關鍵給到了巨神兵,主角隻是把死者蘇生給了海馬,讓兩者之間有個互動。
這也是決鬥限制出現的原因,不然類似于【通靈盤】這種卡根本上不了台面,動漫中絕大部分的逆境一張風就搞定了。
碾壓就更好寫了,黃金國貼紙一開,直接通關,但那個沒意思,也沒人看,md已經被貼紙折磨的差不多了,dl可能還少一點,沒人想再被折磨一遍(我認為)。
可能有人覺得加限制不好,相信我,我也不原因多此一舉,但不設計一下很多有意思但是沒強度的卡組就沒法寫,作者的本意也是想多寫一點平時間不到的卡組,打遊戲是為了強度,看書就魂一點吧。
卡的效果我盡量都用實卡o化過,因為動漫中的卡很多描述實在是不清楚,實卡的結算更清楚(雖然有時候還是不清楚,尤其一些老卡描述不規範,我恨k語言),除了極少數我沿用動畫,比如【天降寶牌】這種,這其實也是更麻煩,因為實卡化後很多卡打不出動漫的效果,所以我不得不加一些其他的卡。
不過還是偶爾會讓一些“有意思”卡出來透透氣,說的就是你,紅爹,望風時間到了,回牢裡去。
最後說一下這本書的後續内容,目前是諾亞篇,然後是城市決鬥決賽落幕,光之金字塔劇場版不打算寫,因為感覺沒什麼發揮的空間,超融合劇場版和暗面劇場版是我考慮寫的,不過可能會做一些改動。
其實我還打算續寫暗面劇場版之後的事情,畢竟海馬追到冥界去了之後就沒下文了,我是想續寫的,這段故事應該是gx和5ds之間的時間段,之後就是5ds和zexal,至于ARC-V和VRAINS看情況,可能會,不過就算寫我也絕對把那個SB之際的動作卡設定删掉,太逆天了。
總之,就是這個樣子作者盡量多寫一些卡組,充實内容,總的來說,有什麼問題跟我說,感謝大家能看到這裡,謝謝。
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