貂蟬的二技能免傷機制,使得她在面對一些手短無位移的英雄時,有天然的優勢。
貂蟬打對抗路也是遊戲裡很常見的事。
一級、二級的貂蟬,在對抗路或許還有所顧忌,但四級以後的貂蟬,基本上是無敵的存在。
因此,往往在面對選出貂蟬對抗路的時候,大家總會不自覺地把重心偏向于支援對抗路。
畢竟這個貂蟬這個英雄相對來說還是比較好針對的,并且隻要一針對,就很難發揮出作用。
比如IAF選出的張良就是貂蟬玩家頗為頭疼的一個英雄。
但OG會怕嗎?
OG不會,并且這還是宋南星早就料到了的陣容。
“我們可以看到OG這一局依舊是選擇了換線,但他們的陣容和上一局相差很多。”妙言簡單地分析了一波,總結道,“總之,貂蟬相比于周瑜,在守塔方面還是比較薄弱的,而且也比較容易針對,這一局的對抗路看起來很容易被攻破,不知道OG會怎麼處理。”
怎麼處理?
那還不簡單,對抗路容易被打崩,那就讓對面沒有時間去找對抗路的麻煩不就好了。
宋南星操作着雲中君,中路線開,帶着牛魔和橘右京,光明正大地進了對面紅區。
這三個英雄,無一例外,都是前期大爹。
正在打紅的IAF打野不得不暫避鋒芒,這一避,紅區就沒了。
但宋南星在收完紅區之後還不滿足,又來到了藍區。
IAF打野:做個人不好嗎?
避是不可能再避了,這個藍再讓出去,他就相當于喝西北風了。
但是,他說不讓就不讓嗎?
身上帶着紅Buff的雲中君,和給隊友加雙抗的牛魔,再加上傷害不俗的橘右京,三個人跟土匪似得在他野區撒野。
他有辦法嗎?管得住嗎?
他倒是把中輔和邊路都叫來了,但中路的張良沒到四級,邊路的豬八戒也沒多少輸出,他們四打三,甚至還死了兩個。
節奏點完完全全地落在了OG手上。
IAF打野給射手讓資源?前提是有資源啊。
整場比賽,他就沒見過自家的紅藍Buff長什麼樣……能吃到小鳥那都是宋南星粗心了。
IAF的打野感到窒息。
他哪遇到過這種陣仗啊,以前反野,最多是中輔來幫忙,前期中單打架的能力普遍較弱,最後還是看雙方打野拼懲戒搶Buff。
現在OG是帶着對抗路來搶。
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