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第1章 鐵匠 我們要為聖人重塑日月(第1頁)

天空鉛雲湧動。

一群鐵匠開始打鐵,時不時望向山莊的天空,興緻勃勃的等着劇情大電影的再次開啟。

可惜,黃昏過了好一會兒,天空中依舊沒有動靜。

仿佛什麼都沒有發生過。

他們這才意識到:

這一次的紅日】到此正式結束!

畢竟已經清掃了所有的地脈餘燼,天地清明。

隻是天空中的太陽仍一直沒有出現。

天黑了,月亮也沒有升起,仿佛日月同時消失。

隻剩下星星點點,點亮了整個夜空,帶來一些些光明。

“真的就這樣結束了,後續呢?”

有鐵匠放下鐵錘,離開明黃火焰燃燒的鍛造爐,來到窗口看着天空疑惑。

這就是一個劇情的開篇麼?

本階段劇情,是聖人遇刺的過場動畫?

不過好像也的确是這樣子的。

一些遊戲會采用某些開場動畫劇情,包括但不限于滅門慘案,獸人入侵,皇帝遇刺,神魔大戰,外星戰争

然後這一個過程動畫後,玩家們就會立刻知道這個遊戲的終極主線是什麼。

這樣一看還蠻經典。

眼前的劇情,明顯是亂世即将到來,鐵匠鋪的鐵匠們要在亂世中生存,發展,鍛造。

忽然。

廣場外有人大喊道:

“卧槽!你們發現沒有,天黑得太快,才六點而已,黑得像是夜晚八點鐘,就隻剩下群星了!”

有人也激動起來,意識到了什麼:

“那肯定啊!沒有太陽,沒有月亮,隻有群星,米粒之光,也能照亮天地?硬撐罷了。”

“呵呵,這些年輕的群星,你們為了照亮我的臉,已經盡力了!”有人背負着雙手,一副背對蒼生,獨斷萬古的姿态。

也有人在分析劇情背後的隐秘:

“這個世界的亮度變低了!是不是制作組窮了?削減了環境渲染的預算?”

衆人一聽,覺得很真實。

有土豪當機立斷:

“是啊,制作經費不足,就開氪金通道,我會開啟充滿七萬的每一天,氪成神匠,把把武器+13。”

一群人沒心沒肺地交流着。

對他們來說就是一個經營山莊遊戲,跑劇情而已,還在一邊在山莊上接任務,閑聊,打鐵,煉丹。

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