*生産者(被捕食者)
生态系統的最底層,幾乎是純粹的奉獻者,絕大部分植物,以及微生物,都屬于此隊列,其對于生物的威脅性約等于零,哪怕異變降臨也幾乎沒有機會完成生态鍊階位的提升。
*一級消費者(草食動物,或是昆蟲等)
生态系統的底層,僅僅能完成對生産者的捕食,是更高等級消費者的捕食對象,而在被攻擊時,一級消費者僅僅能做到可憐且無力的抵抗,在絕大多數情況下,哪怕一級消費者進行了抵抗,最終也隻能化為盤中餐。
*二級消費者(中小體型肉食性動物,規模群聚性昆蟲或草食性動物)
生态系統的底層偏中層,二級消費者們捕食的範圍更廣,能完成對以下兩個階位的生物的捕食,其擁有足夠的威脅,能對更高一階位的掠食者們造成傷害,但若沒有特殊情況,他們往往也會被更高階位的捕食者們捕食,但至少,有限的防護手段有時能讓他們逃出生天。
或是草食性動物或是昆蟲的群居特性,使得其在面對肉食性掠食者時有一定程度的威脅和抵抗能力,哪怕抵抗力不足以讓他們完成對更高位階的捕食者的反殺,但已經能保全絕大多數族群成員或者對更高位階造成有限的威脅。
*三級消費者(中大型肉食性動物,群聚性中小體型肉食性動物,部分受到異變影響的植物昆蟲或者是草食性動物,普通怪物)
生态系統的中層,三級消費者們幾乎能完成對大部分生物的捕食,他們擁有更加強健的身體和更加銳利的爪牙,同時他們本身對于更高位階的存在就是一種威脅,雖然生死搏殺中他們往往會敗下陣來,但哪怕是更高位階的生物,也會留下傷痕。
而群聚性的中小體型肉食性動物,往往比中大體型的肉食性動物更具威脅,數量以及其明确的分工使得他們更為難纏,甚至能對同一位階的中大型肉食性動物完成捕殺。
被異變影響的任何生物都是極為難纏的存在,在三級消費者的階層裡,他們幾乎屹立于頂端,異變帶來的特殊的本能進化和其身體素質堪稱恐怖的質變,使得其擁有不亞于玩家的掠食能力。
在異變之後,哪怕是普通的怪物也不再呆頭呆腦,無論是亡靈族對疼痛的無視,還是地獄族、末影族的種種特殊之處,都使得他們成功踏在了三級消費者與四級消費者的臨界點之上,而這些怪物對于自然界的生物而言幾乎是不可戰勝的存在。
三級消費者已經足以對普通玩家造成生命威脅,雖然往往都是他們成為食物。
*四級消費者(巨型食草性動物,巨型肉食性動物,群聚性中大體型肉食性動物,巨型掠食者,被異變嚴重影響發生變異的植物、昆蟲、草食性動物,常态玩家。)
四級消費者幾乎站在了常态生物的頂點,在這個生物階層裡,巨型食草性動物依然處于被捕食的存在,但是對于低階位的肉食性動物而言,他們幾乎是不可戰勝的。
而巨型肉食性動物們僅僅是四級消費者中較為低級的存在,哪怕是群聚性的中大體型肉食性動物,也無法再對其他同等級的生物造成過大的威脅。
至于能被稱為掠食者的存在,他們最低都會擁有龐大的體型,特殊的能力,對于自然界常态生物的碾壓,從植物到肉食性動物,都是掠食者們的盤中餐,哪怕同為四級消費者的巨型食草性動物或是肉食性動物,對于掠食者的反抗都極為有限,很多時候,掠食者生物的存在都會在一定程度上破壞當地的生态系統。
任何能被異變嚴重影響,發生變異的生物,其一隻腳都已經邁出了常态生物的極限,哪怕是植物,在此影響下都會化身為頂級掠食者,霸占一片足夠廣袤的土地,他們會擁有數量不等的特殊能力,偶爾甚至能做到跨越階層的捕食。
玩家以四級消費者中最小的體型,卻能憑借着模組和技巧牢牢霸占四級消費者無可撼動的頂點,哪怕單獨的玩家很容易被其他四級消費者們捕食,但是無論是成規模的玩家集體還是經曆過足夠鍛煉的玩家個體,亦或是足夠強而有力的裝備,都可以做到對四級消費者的反獵殺,所以四級消費者僅僅是玩家這一生物的下限。
*超越常态生物極限(魔幻生物,變異怪物,精銳玩家,完成自我進化的動植物、昆蟲)
當巨龍的火焰燃燒大地時,當布滿瘴氣的狼呼嘯而過時,任何常态生物都會慘死于他們的攻擊之中,能被稱為魔幻生物的存在,都擁有着某一項自然進化絕對不可能達到的能力。
變異的怪物幾乎是所有玩家的噩夢,其恐怖而膨脹的能力,在異變之初就給予了玩家群體不可磨滅的可怕記憶,所有的變異怪物絕對不是任何常态生物可以反殺的存在,而其依然保留着普通怪物們存在的那些特性,甚至再次擴大。
精銳玩家們善于發掘适用于自己的各項模組,并以技巧和頭腦來武裝自己,在豐富經驗的加持下,精銳玩家們幾乎能憑借着個體力量與超越常态生物極限的存在力戰。
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當自然選擇不再适用,不是所有生物都坐以待斃,任何一種完成了自我進化的生物,都跨越了那一條難以逾越的鴻溝,有一些帶領着族群完成了飛升,而有一些憑借着本能做到了跨越,但終究沒有逃脫生物進化的鐵律,他們進化時的介質和環境極大的影響了他們的總體能力,但總歸而言,完成了自我進化的生物,已經不可再被稱為常态生物了。
*概念級生物(智慧怪物,高玩玩家、成集體的玩家,傳說生物)
每一隻智慧怪物,都是受到了終焉垂憐的存在,他們不僅能指揮那些依然依靠本能行動的怪物們,甚至能在鍛煉中不斷提升自己,靈活使用武器裝備,甚至是使用計謀與陷阱,他們是令整個自然界都畏懼的可怕存在,也是玩家們的存亡之敵。
無論是玩家中的高玩,還是形成規模的玩家們,都是自然界中最不可忽視的一股力量,當模組的力量被發揮到了極緻時,玩家們幾乎是橫行于世界上的天災。
不是沒有生物,從被捕食者一步又一步成長到了傳說中的存在,也不是沒有生物,在誕生智慧的那一刻起就注定站在了傳說的扉頁,如同那另辟蹊徑的蟲子,如同那呼星嘯月的狗,還有那極寒之地的狼。
神級生物(任何擁有改變世界規則力量的生物)
神這一詞,生來就不是交予凡人來挑戰的,自記事以來,在自然界中任何被冠以“神”之名的生物,從來沒有被拉下過神壇,祂們本身就代表着世間的某一種極緻,唯有接近祂們的存在,才可能窺探祂們的弱點,尋覓着一絲絲微不可察的機會。
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