“江河飛逐霞光落,名流巍立此戰中。”
h市江河大學電競社門前張貼着一張巨幅海報,正中央大氣磅礴的楷書字體,實實的把周圍的人吸引了過來,無論是身穿白袍頭發邋遢的實驗室常客,還是光鮮亮麗的舞蹈室舞者,甚至風度翩翩西裝革履的年輕教授,都在此前駐足。
“看到沒,海報上最中間那個,可是咱江河大學的名人。”一個戴着眼鏡,身穿休閑服的少女兩眼放光沖着旁邊的閨蜜大喊大叫。
身旁的閨蜜隻當沒看見一般,搖了搖頭,一臉無奈,“你都說了幾萬次了,我知道是程煙學姐了!”
“你不知道,當初程煙學姐帶隊在高校聯賽上扶大廈之将傾,挽狂瀾于既倒。真可謂是如同天上降魔種,真是人間太歲神呐!”
“還有還有,程學姐下面那個帥哥,叫周雲通,也是咱們校隊提到承煙的高手,說起來他還帶我上過飛星段位呢!!!”
“你那個技術,人家帶過你?還飛星呢,你怕是連玉樓都上不去。”閨蜜擺擺手,邁開步子就要走。
“欸你等等我,我還沒說完呢。”
這幅景象,在一所國家重點大學裡出現,是一件非同小可的事情,國之棟梁的大學生們,每天不忙于課業,反倒個個都對電子競技了解甚深。不光學生,甚至多數教授也沉浸其中,這個現象很奇怪,但是恰恰證明了一個遊戲的社會受衆面及其廣闊。而且不止風靡華夏,甚至聲明遠播,在全球各個國家各個大陸都是首屈一指的電競事業。
數百年前人們剛從工業革命中獲得新生,世界各國沒有戰争,沒有餓殍遍野,食不飽腹的現象出現。這使得人們在生活的娛樂和精神歡愉上突飛猛進。
電子科技的不斷進步,使得電腦,手機在家家戶戶普及,幾乎人人都有機會接觸到多姿多彩的遊戲精神世界,而人們之間互相對比進步的欲望,使得電子競技行業應運而生。它走過數百年的道路,其間無數遊戲興衰,而電子競技從來都是年輕人們津津樂道的事。
得益于華夏電子科技的發展飛速,湧現了許多享有盛名,技術精湛,思想先進的遊戲公司。五年前華夏三足鼎立的遊戲公司突然宣布合并,并且與世界各國的遊戲公司和電子科技公司展開積極合作,誓要開辟一片人們新的精神樂土。
雖有很多學者極力反對玩物喪志之舉,但是國家層面上,這是一次世界文化交流的極好機會,不隻是電子科技的發展,更有利于促進人們之間的交流。
最終,一部震動世界的虛拟遊戲誕生了,它就是《江湖》。
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