“這麼大的範圍幹擾想要靠常規航行速度沖出去需要非常長的時間,所以隻要他們使用了這個東西,那麼我們想要逃跑基本上是不可能的了。”
“隻能硬上,不過和帝國艦隊硬碰硬我估計我們會死翹翹的很快。”
“看來這帝國是打算和克羅塞爾文明拼一波了。”
“我看也是,不過我很好奇帝國的戰艦到底有什麼不得了的科技能讓他們這麼虎的。”
“誰知道呢,繼續往下看等會答案自會揭曉。”
就這樣玩家們一邊議論一邊觀看着雙方的戰局。
而随着雙方的戰鬥繼續,帝國的艦隊在距離敵人大約兩千多萬公裡處停了下來開始和敵人打起了狙擊戰。
而這種遠距離的交戰戰争堡壘的劣勢一下子就展現了出來。
雖然戰争堡壘的遠炮能夠對這樣距離的敵人造成傷害,但是他的中程和近程炮所造成的傷害就是有限的。
不過好在戰争堡壘有不少門主炮,而這一些主炮能夠對帝國的旗艦進行點殺。
但是很顯然,帝國這一次的作戰方針就是利用其他戰艦的性能對其進行消耗。
至于旗艦,他們隻是盡可能的去把實在保不住就放棄了。
而戰争打到現在,玩家們也總算看出來了科技差距所帶來的戰争優勢。
戰争堡壘雖然足夠的強大,但是很可惜克羅塞爾文明的科技水平比起帝國還是差了不少。
所以在超遠距離的作戰環境下他們并沒有多少的優勢。
而此時克羅塞爾文明自然也發現了他們的劣勢,于是他們也立刻做出了戰術調整,隻見他們派出了大量的戰艦開始朝帝國所在的方向推進。
因為整個星系都被幹擾了,所以戰争堡壘想要拉近距離基本上是不可能的。
畢竟這玩意的常規航行速度是非常慢的,通常情況下它都是通過躍遷或者跳躍進行距離移動的。
而在他們派出戰艦去突進的時候,帝國這邊的炮灰艦隊沖了上去,對他們的戰艦發起了進攻,由于數量上的絕對壓制很快帝國的炮灰證件就會消耗一空。
緊接着他們便把目光放到了帝國的主力戰艦身上。
而緊緊盯着這一場戰鬥的玩家們自然知道接下來要不了多久帝國的這一波艦隊就完犢子了。
然而就在玩家們都這樣認為的時候,前線的眼蟲玩家卻告訴他們,他又發現了不少的戰艦正在朝這邊過來。
而得知這一個消息的人家們大概也猜到了帝國的套路了。
帝國那邊大概率是有一支強大的支援艦隊,所以這一群艦隊才會留在這裡和敵人打消耗戰。
其目的就是為了拖延時間,等到支援部隊趕過來。
而此時克羅塞爾文明顯然也意識到了情況不妙,于是他們的沖鋒部隊也加快了速度想要趕在支援艦隊趕來之前把帝國的這一波主力艦隊消滅。
不然的話等到帝國的其他戰艦來了那麼他們的局面将會陷入被動。
與此同時他們的戰争堡壘也開始朝着星系的邊緣撤離,雖然戰争堡壘的機動性能很差,但是他們也不可能一直在這裡傻站着。
而當帝國那邊看到克羅塞爾文明的艦隊距離他們越來越近之後,隻見這些戰艦也開始向四周移動開始和敵人打起了遊擊。
帝國的戰艦利用自己的機動性能優勢,輕松的就和克羅塞爾的艦隊拉開了距離,并且開始風筝克羅塞爾文明的戰艦。
雖然在移動的過程中克羅塞爾文明的戰艦還是能擊中帝國的戰艦,但是因為速度以及距離的原因他們隻有一小部分的戰艦是對帝國造成了傷害。
而其餘大部分的傷害都被帝國給躲掉了。
而帝國這邊的情況則是完全和他們相反,他們戰艦的攻擊打在克羅塞爾文明的身上簡直就是發發入魂。
基本上一輪齊射就要帶走對方很大一批戰艦。
“話說兄弟們,我怎麼總感覺這帝國對上克羅塞爾文明簡直和爺爺打孫賊一樣。”
“是呀,利用戰艦的高機動性各種和他們玩操作。”
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