可愛的聽暖美女走了,
留下甯展淩獨自一人站在這條深不見底的通道中,
遠處的黑暗仿佛無盡的深淵,
隻有密不透風的怪物發出那如尖銳利刃般刺耳的嘈雜聲,
它們在黑暗中猙獰蠕動,猶如來自地獄的使者,不斷擠壓着甯展淩的生存空間。
系統提示音打破了這壓抑的沉默。
“叮!系統全大區提示:恭喜玩家流螢聽暖完成任務——收集1000個可憐的鎖魂塔苦工的破碎靈魂。獲得獎勵——下品黃金器,忘語琴。唯一主線劇情任務——鎖魂塔之謎開啟,各位玩家可前往皇城大将軍處領取相應任務,完成後可獲得豐富的獎勵,最終完成任務的勇士将被賜予無上的榮譽——“皇城勇士”的稱号。”
系統一連通報了三次。
此刻,
《戰魂》的震撼之處才真正顯露無疑,
這款遊戲在進行到第四天,
首個重磅炸彈終于引爆。
甯展淩意識到,
這鎖魂塔将成為未來的戰場,很快便會人滿為患,
眼前的這些怪物,雖然數量衆多,但在無數玩家面前,這些怪物根本就不夠看。
“這小妞,果然非同凡響!随随便便就開啟了遊戲的第一個主線劇情,這遊戲算是真正熱鬧起來了!”
“看來該抓緊一點時間了,要不然到時候連一杯羹都分不到!”
聽到系統的提示,
甯展淩迅速調整了狀态,
全神貫注地投入到了戰鬥中。
技能如流水般流暢地施展出來,
半分鐘一個的技能冷卻時間對他來說已經不再是束縛。
在将紅顔劫丢到苦工堆中間的同時,
給自己也套了一個紅顔劫護盾後便猛地向苦工沖去,
依靠着精湛的操作技巧、敏銳的戰鬥意識以及鳥槍換炮的裝備,将苦工一個個地消滅,每當技能時間一到,他便毫不猶豫地再次扔出技能。
三個小時的戰鬥悄然過去,
遠處玩家的腳步聲和議論聲越來越清晰。
在斬殺了身邊的最後一個苦工後,系統的提示音如清泉石般響起,清脆而悅耳。
“叮!系統全大區提示:恭喜玩家一曲青煙,成功斬殺可憐的鎖魂塔苦工至兩千之數,完美完成主線劇情任務第一環——釋放鎖魂塔苦工的靈魂。獲得獎勵:魅力+2,悟性+2。”
“叮!系統全大區提示:鑒于主線劇情任務第一環已完成,所有接了第一環任務的玩家自動進入鎖魂塔之謎任務的第二環——尋找鎖魂塔一層的四位工頭,尋到打開鎖魂塔二層的四色鑰匙,打通前往鎖魂塔二層的道路。現在開始,該任務無法再被領取。”
經過四天的艱苦奮戰,
甯展淩再一次見證了悟性的增長,
這更加堅定了他的信念,
主線任務,特别是唯一主線任務确實是提升悟性的關鍵所在。
“這主線劇情任務,不領取竟也能完成?這遊戲設計的腦洞着實有點大呀!”
甯展淩的心中泛起漣漪,
在他的認知中,
幾乎所有遊戲中的任務,
不管一般任務還是類似這種主線任務,
都是以領取為前提,
在完成任務之後獲得相應的獎勵。
而《戰魂》卻反其道而行,将達到任務完成的标準為前提,無論是否正式接取任務,都能順利完成任務獲得獎勵,
但在每一環任務之間設定相應的斷檔,
提高玩家的體驗感和成就感,
這對于玩家而言也是一種全新的嘗試。
雖然時間僅僅指向晚上7點,
甯展淩而言,
卻已經連續在線超過了20個小時,
饑餓感和疲憊感瞬間襲來。
迅速結束了遊戲,身心疲憊地走到廚房,
走到微波爐前,
拿出熱騰騰的食物,如餓狼般狼吞虎咽。
僅僅三分鐘的工夫,食物已被他消滅得一幹二淨,
肚子瞬間得到了滿足,但疲憊的身體和沉重的眼皮卻在此時開始打架。
遊戲的進度和現實的疲勞讓他意識到,
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