先說水彈吧,除了最開始用過幾次都快被他放棄了,不是他不用,而是實在是太雞肋了。
首先威力太小,差不多像用磚頭用力一砸,最大的作用也就是用來幹擾對手。他一行主要是對付變異獸,這個技能除了給别人撓癢癢他想不出第二個作用了。
哦,他忘了其實還真有第二個作用,就是再也不會渴死了。
水彈威力小就算了,這技能還要預判,水彈從發射到命中還要飛行時間。相比之下,纏繞還是瞬發的,對敵人的騷擾效果也更好。
再說水刃,和水彈相比變成了切割傷害,這是另一種意義上的四十米長大砍刀。但還是有兩個緻命缺點,一是威力不夠,二是不好命中。
禹墨覺得這多少是這兩個技能沒有升級的問題,想想要是水刃升到高級,十幾米長的水刃,還自帶追蹤效果,一發下去可能能将一棟大樓攔腰截斷。
總而言之,莫欺少年窮,未來可期。
但他根本沒有這麼多的技能點去提升水系技能。
對于充當隐形人的水系能力,【極速】更像是一個錦上添花的效果,但對于現在的他來說并沒有什麼用。
【源頭】毫無疑問是全方位的加強,禹墨也考慮過,但僅憑他現在學習的兩個水系技能還是不足以讓他轉變戰鬥風格。
所以【凍結】就成了最好的選擇,不論是冰系能力的開啟,還是水系技能附帶【凍結】效果都很有用。
一個當前就有用,一個也提升了未來的可能性,上下限都大大提升。
至于木系能力的選擇就讓他頗為糾結,因為三個效果都太強了。
【茂盛】對能力的提升非常全面,讓他的木系技能更加難纏,不僅韌性提高,還有一種野火燒不盡,春風吹又生的感覺。
【木毒】則是開辟了一條新的攻擊手段,毒無色無味,防不勝防。更何況還有成長性,未來也有更多的可能。
【綻放】則是提供多種多樣的能力,控制、治療、多樣性十足,能力更偏向輔助。但禹墨則是第一個排除的,因為論控制技能,他有纏繞,論治療技能他就更多了,有回春術、治愈之種和淨化。
最終禹墨選擇了【木毒】和【凍結】
最終選擇【木毒】,是因為系統的一句話:“可吞噬木屬性毒物增強木毒毒性及其能力。”禹墨根本沒法抵抗這種種田不斷變強的快感。
這兩個能力升級在即時戰力提升的同時,也具有很強的成長性,兩手一起抓,這還不無敵?
能力選擇之後,不管是對植物的操控性還是對源氣的感知,他都能感覺自己對這些基礎能力的運用更加得心應手了…
如果說他是一門大炮,升級獲得的技能是獲得各種攻擊手段的彈藥,那能力的提升就是大炮口徑和備彈量的增加,甚至還給所有彈藥附了個魔。
完成選擇後,禹墨發現自己的天賦樹已經有四條細枝了,新長出的枝幹一邊是鮮豔的脆綠色,另一邊是冒着淡淡白霧的藍白色。
......
選擇完禹墨看到吳建峰一臉開心的和猴王勾肩搭背,就知道他的提升也是很大。
“哦呦,猴哥,你在猴群的相好都跑了啊”
“唧唧”
禹墨一頭黑線,這家夥不是在開心能力的提升嗎?原來是在笑着取笑猴王。
“怎麼樣,能力有什麼變化”
吳建峰的能力進化選擇分别為【活性】【巨力】【抵抗】
從字面意思理解【活性】是提升身體恢複能力,【巨力】肯定是提升力量,【抵抗】估計是提升身體防禦能力。
而吳建峰不出意外的選擇了【巨力】。這家夥也成功升到了6級,學習了一個新技能【撞擊】,用自己的身體沖撞敵人。看來是要在大肌霸的路上一去不複返了。
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