商挽冬知道以後臉色大變,整整三天都反複強調“經常吃油炸食品不好”、“再忙也要好好吃飯”……直到言夏再三保證下次一定好好吃飯,她才沒有繼續繼續念叨。
言夏幾口把面吃完,繼續悶頭修改《長夜》的環境測試。
起先她和陸以星也思考過,要不要将商挽冬所在的遊戲作為第一款全息galgame直接推行出去,可後來她和商挽冬聊過以後,徹底放棄了這樣的想法。
這款遊戲對于她們而言,有着非同尋常的意義。不論是她還是商挽冬,都無法再接受其他人攻略、親近商挽冬。
因此,陸以星便以這款遊戲是全息技術的試驗品為由,将所有數據都交給了言夏,任她處置。
也就是說,整個世界上現在隻有言夏擁有這款遊戲。
當初研究全息技術和修好遊戲數據都花了不少公司經費。為了感謝陸以星的體諒,言夏便親自操刀制作《長夜》,向全世界推出了第一款全息遊戲。
《長夜》主打第一人稱生存模拟,玩家将降落到一個與世隔絕的荒島上,利用手頭上和身邊現有的資源,身臨其境地體驗求生的艱難,竭盡所能讓自己活下去。
這款全息遊戲的預告資料片一經問世,便引起了全世界範圍的轟動,無數玩家都在期待《長夜》何時能夠上線開售。
但正所謂期待越大,壓力也就越大,如果大面積宣發後遊戲質量卻不盡人意,那等同于砸了星火的招牌。
言夏做事向來力求完美,她絕不允許這種情況的出現。因此從《長夜》的設計階段到内部測試,她都親力親為地參與其中。
書房裡燈火徹夜,言夏盯着屏幕上的地圖建模,忽然手機鈴聲響了起來。
她揉了揉酸澀的眼睛,把手機夾在肩膀上,雙手在鍵盤上敲得飛快:“喂?”
陸以星的聲音響起:“言夏,睡了嗎?”
言夏一邊敲代碼,說:“沒。”
陸以星聽着那頭的情況,震驚道:“你不會還在工作吧?明天周末诶,你也不用那麼拼啊!”
言夏說:“沒關系,還早。”
陸以星喝道:“什麼還早,現在都淩晨兩點了!”
“兩點?!”言夏動作一頓,瞟了一眼屏幕右下角的時間。
糟了,十二點都過了,錯過第一時間跟商挽冬說生日快樂……
她的十指僵在鍵盤上,片刻後頹然地蜷在一起,歎了口氣。
“現在測試階段不都已經進入尾聲了嘛,你就歇個一天兩天吧。”陸以星勸道,“你難道就天天忙工作,讓商挽冬整天一個人呆着?”
言夏愣了愣,低低嗯了一聲。
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