“阿西~!”
MaR嘴裡罵了一句,腦袋有點略微泛暈。
短時間内,他又死了一次。
是自己最近沒怎麼訓練,所以變菜了?
為什麼這兩波和對面對線下來,給他一種被人随意玩弄,掌控在手中的錯覺…
是錯覺嗎?
……
“單殺!”
“wowo!”
“一秋,奈斯!”
單殺提示音響起,下路的裴俊植與李在宛一怔,然後歡呼出聲,語氣卻莫名有點驚詫。
剛開局不到五分鐘,慶歡哥已經被殺了兩次?
這确定是第一次正式打上單?
“運氣好。”
陳一秋在隊内的性格一直都比較謙遜。
“這可不是運氣好…”
身後,Kkoa和崔監督對視一眼,明顯能看出後者眼神中的驚豔。
上路這波單殺,太…精緻了。
如果說此前陳一秋人為制造Gank機會,與小黑一起抓死鳄魚,展現出了他對于線上距離、拉扯的把控。
那麼這第二波,就是純粹的個人實力的展現,以及…對于上路兵線理解運用的極緻體現。
為什麼要用精緻這個形容詞?
因為在英雄聯盟三條線中,下路是對于對線要求最為苛刻的一條線路,一名頂尖ADC,往往會在對線期追究極緻的精細。
中路同樣如此,但因為版本原因,更看重個人操作與意識。
唯有上路,在肉坦橫行,S5的末期,上路無疑是峽谷三條線路中,對對線能力、精細度要求最‘低’的線路。
換句話說,現在全世界的上路對線,太糙了。
細節太糙,習慣太糙,兵線太糙。
像陳一秋這波單殺,幾乎從前幾分鐘就開始設計鋪墊,拉仇恨、卡兵線、小走位找角度…他甚至在第一次鳄魚陣亡後,就想到了這些…各種細節堆積之下,才完成了這波逆版本前期線殺。
藝術,精緻,這是Kkoa以及SKT賽訓組從這波單殺中看到的東西,極為震撼的東西。
——這波線不能動。
莫名的,Kkoa腦中想起了剛才陳一秋對小黑說的話,直到此時,他才意識到對方為什麼如此忌諱這些東西。
對于一名将兵線理解能玩到這種程度的怪物來說,動他的兵線,約等于逼着他挂機…
“但這種純靠操作,硬殺的決策,是否過于冒失,容錯率太低呢……?”
這時,崔監督輕聲點評了一句。
Kkoa一怔。
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