對方率先發起進攻,兩束能量炮徑直向我打來,我操縱機甲側身躲開,能量炮接觸到光罩就消失了。
每個比賽場地都在光罩的籠罩下,避免發生意外以及傷到場外的觀衆。
在觀察了他的幾次進攻後,我逐漸摸清了他的攻擊套路,不得不說進入前六的人實力都不弱,這個beta打得很穩健,我可以嘗試打得激進一點打亂對方的陣腳。
這樣想着,我先朝那邊發射了幾束能量炮,然後迅速切換到能量刀,操縱着機甲向前方突進。
一擊成功,能量刀斬斷了機甲的右臂。
對方很快反應過來,向後撤去,順勢朝我打出一束能量炮。
雖然及時跳躍躲開了,但我機甲的左側還是被能量炮擦傷了。
此時對方因為失去右臂也漏出了破綻,我當即再次朝那邊發起攻擊。
操縱着機甲騰空踹向對方機甲的右側後,我順勢将能量刀插入機甲腹部的動力裝置。對方機甲倒地,發出“砰”的一聲。
系統提示音也應聲響起,比賽勝利。
打開機甲艙跳下機甲後,我把那個beta從倒地的機甲中拉出。
“你很強。”他贊許地看了我一眼。
和他握過手之後,光罩打開,我這才聽見場外觀衆的歡呼聲,沐浴着或稱贊、或仰慕的目光,我的心頭一片火熱,這就是機甲的魅力。
與機甲制造不同,帝國人更多關注的還是機甲打鬥類比賽。
畢竟帝國以軍人為尊,對熱血的機甲碰撞會更感興趣也很正常。
相比之下,雖然機甲制造也很重要,但沒有戰鬥受到的關注多,機甲戰鬥讓人熱血沸騰,大家能更直觀地看出機甲操縱的厲害與其在戰場的重要性。
所以人們比起機甲制造大師可能會更崇拜操縱機甲能力強的人。
如果問一個小孩子,他以後想當機甲操縱者還是背後的機甲制造者,一般都會說想當操縱機甲的人,并且未來想成為帝國軍人,建功立業。
而我從小就更喜歡機甲制造,和身邊大部分人的想法不同,這也就給不熟的人留下了話少不好交流的印象。
207
進入最後一輪的是我、蘇烨以及季璇。
因為是輪賽制,我們三之間都會打一場,先被系統抽到的是我和蘇烨。
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