心裡暗自記恨着那電子狗,蘇安諾隻能轉戰攻略其他角色,既然最想要的已經成了朋友,那麼其他人就都變成了無所謂。
反正都隻是一堆需要攻略的對象而已,每天刷人物的好感度還有上限,他蘇安諾也就沒什麼好挑的,接連選了四五個最好看的角色一起刷着做任務。
☆、第21章二号攻略對象
這些人在他眼中并沒有什麼區别,除了擁有他蘇安諾最喜歡的顔值和胸肌外,在其眼中就是個紙片人。
但是這些人物的功能難度顯然就不是最開始的應鳴能夠比的了,連帶着數據值都從短短的幾行變成了十多行。
蘇安諾原本就隻是對他們的臉感興趣而已,連看都懶得看,就按照遊戲中彈出來的對話框憑感覺點,實在弄不明白了,再跑去問他的小秘書,如此一來,遊戲進度倒也算得上穩健。
然而,就在蘇安諾百無聊賴,以為一切都在按部就班進行着時候,卻突然遭遇了滑鐵盧。
瞧着遊戲界面一個名叫“軒轅戰”的紙片人正冷臉對着自己,蘇安諾的内心一臉懵逼。
這是怎麼回事?他記得昨天自己跑這紙片人這裡刷了兩小時的存在感,好不容易才刷起來的好感度現在已經清零了!
卧槽,這體驗真是爽歪歪!蘇安諾不僅蒙蔽,還有種自己在拿錢打水漂的感覺。
這軒轅戰是個留着長發的古裝男子,黝黑發亮的墨色頭發披滿肩頭,一張俊臉高貴冷豔,十足的霸道帝王範,光是看氣場就知道對方是個十分難以接觸的人,為了刷其的好感度,蘇安諾可沒少在這人身上受折磨。
對的,就是受折磨,隻因這人的設定是某個架空背景中的大反派人物,由于身份是當朝王爺,手段狠辣又武功高強的緣故,導緻蘇安諾在他這裡的好感度很難刷,不說别的,光是為了靠近對方,他就險些被對方“一掌拍死”!
當然,這是遊戲裡的背景設定,蘇安諾自認為已經選了比較合理的對話框了,最後還是免不了落了個一身受重傷的下場。
畢竟在這軒轅戰這個大佬級别的人物眼中,他就是個“目的不純”妄圖接近自己的奸險人。
正所謂防人之心不可無,軒轅戰的人物屬性中,原本智謀和手段狠辣的數值就高得離譜,蘇安諾一接近他,自然免不了要遭些罪的。
好不容易在自家“應鳴”小秘書的指引下,他這個目的不純的攻略者,成功的混入了王府當其了他的小斯,好感度也從5%刷到10%了,結果倒好,今天再度打開一看,又恢複到最低值百分之五去了。
和遊戲接觸深了,蘇安諾才恍惚着明白過來,原來除了最開始的應鳴小秘書外,其他人物角色的攻略難度都是根據他們的性格設定來的。
像應鳴那樣的調酒師,人長得漂亮,脾氣又好,加上是對方從事的是服務行業的緣故,所以,一開始和蘇安諾這個陌生人接觸,就擁有了50%的好感度,畢竟,對待所有光臨酒吧的客人,他的态度都是一樣的。這類角色也是最好攻略的存在。
可若是遇到像是軒轅戰這樣的人,他的好感度就不那麼好刷了,不僅不好刷,而且最開始的好感度基礎指數也低得要死。
這不,自己的好感度被清零過後,軒轅戰這紙片人又連好臉色都不給他看了,不僅不給他,反而因為他為其傳飯慢了幾分鐘的緣故,将他攆到屋外罰站去了。
之前做應鳴交代的“任務”時,是不存在時間限制這個約束條件的,可在軒轅戰這裡就不一樣了。
如果他發放了任務過後,在規定的時間進度條内,蘇安諾沒有完成的話,任務就會存在失敗的可能性。
這時候就要靠刷好感值來抵消了,如果你在軒轅戰面前将好感度刷到了王府普通下人的程度,他可能會無視你,讓你自己去領罰;如果你把好感度刷到了“深得其信任的貼身小厮”這種程度,飯傳晚了自然隻是一件小事,就此揭過不提,軒轅戰這王爺都舍不得動心思去懲罰你;當然了,如果像現在的蘇安諾這樣,還處于需要“防備”的外來人時,自然是打和罰都少不了的……
☆、第22章好感度是用來吃的
蘇安諾沒辦法,隻能被乖乖地罰站去,這意味着好幾個小時他都不能和軒轅戰進行接觸。
在這個時間段内,這遊戲禁止了他刷軒轅戰好感度的可能。
繼續這麼下去,這遊戲怕是沒法玩了!
蘇安諾那個氣啊,離開了軒轅戰那紙片人的界面,他趕緊找到了貼心小秘書應鳴,詢問究竟是怎麼回事。
手動語音自助提問後,手機上面随後也傳來了貼心小秘書的聲音——
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