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另一邊,葉桃自然不知道神伐公會的高層已經盯上了自己,這會兒,她正在論壇上看明天即将出的新活動幸運轉盤,活動覆蓋範圍是1到22服,活動時間3天。
幸運轉盤,類似的活動葉桃參與過不少。
一般情況下,這種活動都有一個類似與幸運值的設定,幸運值越高,開到大獎的概率越高,但除了少數的幸運兒外,大部分都是幸運值滿值後才開到的大獎。
《亂世OL》的幸運轉盤和這個類似,同樣有一個幸運值的設定。
但就是吧,這個幸運值的數值有些吓人,高達1000。每次轉動轉盤可獲得一點幸運值,而100星币才能轉動一次,換句話說,幸運值滿值需要10萬星币!
搶錢呐!葉桃忍不住咂舌。
但氪金遊戲,一切向錢看,又不是不能理解。
如今幸運轉盤的獎池還沒有公布,葉桃隻知道大獎中有一個是活動專屬紅卡,餘下的隻能明天活動開了以後再看。
這和她的關系沒那麼大,畢竟她沒錢。
但又有那麼點關系,畢竟照她的歐法,0幸運值拿大獎也不是不可能?
-完-
第19章
◎反思,大獎,上門挑釁◎
幸運轉盤不是《亂世OL》出的第一個氪金活動了,在這之前,先後出過峽谷尋寶、神魔遺迹、迷宮探險等三個活動,隻要是開服兩天以上的區服就可以參加。
這三個活動無一例外,都是有錢人的戰場,好在活動大獎不是唯一的,隻要願意氪金,基本都能拿到。
相比較抽卡時動辄20萬星币的投入,活動産出的紅卡反而更劃算些。
葉桃挨個往前找了找那三次活動的資料,發現花費最多的神魔遺迹,最高也隻要12萬星币就能拿到一張紅卡,峽谷尋寶花費最少,9萬星币就能拿到。
當然,除了紅卡外,大佬們同時還獲得了海量建設資源,各種材料裝備,若幹紫卡藍卡……
這麼一對比,這些氪金活動反而十分良心?
葉桃又想起夢如織誇過的《亂世OL》的策劃十分良心的話來。
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